約 3,810,135 件
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注意 本稿では、以下の作品について解説する。同タイトルだが紹介を省略している他機種版もある。 PS2版『GUILTY GEAR XX Λ CORE』(劣化ゲー) PS2版『GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS』(良作・改善) 『PLUS』の調整版であるAC/PSV/PS3/360/Win/Switch『GUILTY GEAR XX Λ CORE +R』(良作) GUILTY GEAR XX Λ CORE (PS2) 概要 問題点 バグ 手抜き 劣化 評価点 総評 余談 サポートの悪さ GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS 概要(PLUS) 追加・変更点(PLUS) 評価点(PLUS) 問題点(PLUS) 総評(PLUS) GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS(PS3/360)GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R (AC/PSV/Win/Switch) 概要(PLUS R) 追加要素(PLUS R) 評価点(PLUS R) 問題点(PLUS R) 総評(PLUS R) GUILTY GEAR XX Λ CORE (PS2) 【ぎるてぃぎあ いぐぜくす あくせんとこあ】 ジャンル 対戦格闘ゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 アークシステムワークス 発売日 2007年5月31日 価格 5,040円(税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 ここでは同タイトルのWii版の紹介は省略 判定 劣化ゲー ポイント 劣化移植 バグ 手抜き サポートの悪さ GUILTY GEARシリーズ 概要 アーケードの格闘ゲーム『GUILTY GEAR XX Λ CORE』の家庭用移植版。 今までの家庭用が安定していただけに発売前は特に不安視もされていなかった。 だが、実際は「パッケージで完全移植を謡いながら大幅な仕様変更」「バグ多数」という劣化移植の見本状態。 さらにサポート対応が酷かった事で公式ブログ大炎上という事態にまで発展した。 通称「バグセントコア」「BC」と呼ばれている。 問題点 バグ 一部の技が特定の当たり方をするとフリーズ イノの「限界フォルテッシモ」にやたらと多く、「同時に相手がFB技を出すとフリーズ」「限界フォルテッシモ直後に攻撃を受けるとフリーズ」「アバ相手に限界フォルテッシモを当てるとフリーズ」等。 他の技でも一部コンボを決めたり、相殺したりした時にフリーズする。 セーブデータの破損バグも存在。 ただしこれについては発生数が多くなく、条件も全く不明で再現も出来ないため本当にあるのかどうかは不明。これの前々々作には存在していたのでそれがまだ残っている可能性もある。 ブリジットの設置技が空中においてニュートラル設置が不可能。 方向入力なしの場合、前入力扱いとなる。 完全移植を謳いながらAC版で使えた技が使えない時点で大問題だが、立ち回りでの使用頻度が高い技なので、ブリジット使いからすると致命的な移植ミス。 他にも、ほとんどのキャラで性能が変わっている等の不具合が多い。 中にはソルの一部技でクリーンヒットが2段階発生してダメージが跳ね上がるなんてものも。 その他細かいバグも無数に存在。 海外版やWii版ではこれらのバグがほとんど修正されており、国内版のデバッグ・調整の不足ぶりが露になった。 手抜き ゲーム中の一部の表記が『GUILTY GEAR XX /』(前作タイトル)になっている。 キャラグラや基本システム等流用が多いのは分かっている事だが、目に見える形で前作の名前が残っているのは流石に問題。 上記のバグの中にはプログラムソースを流用したために発生したと思わしきものがいくつも存在している。 アーケード版で散々指摘されていた誤植もそのまま。 前作までのCS版で毎回必ず存在していた隠しキャラ2名こと「クリフ・アンダーソン」「ジャスティス」が今回のみ追加なし。 今作ACで仕様が変わった部分があるため、その部分の修正の手間を嫌ったと言われている。 また、前作のCS版等にあったストーリーモードやミッションモード等、遊べる要素も明らかに減っている。 劣化 音質が明らかに劣化しており、篭って聞こえる。 上記の数々のバグの存在により、アーケードと同様の練習が出来なかったり、基本の戦略自体が使えなくなったキャラが数キャラ居る。 「アーケード版からの完全移植」「違和感無く遊べます」という謳い文句から程遠い出来である。 評価点 アクセントコアを家庭用で遊べるという点 上記のように移植度の問題でアーケードをそのまま家庭で遊べるとは言えないし、フリーズがいくつも報告されてはいるが、PS2版『すっごい!アルカナハート2』のようなそもそも格闘ゲームとして破綻している程の事はなく、 アクセントコア風 のゲームとしては一応遊べる出来ではあった。 総評 完全移植を謡いながらバグ多数、仕様変更多数という問題しかない移植となってしまった。 そこへサポート対応のまずさも加わり、公式ブログが大炎上する結果となってしまった。 後にアペンドディスクである『GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS』が発売され、ようやく本作の家庭用移植が出来上がった形となる。 余談 開発期間の短縮と人員削減? 当時本作が公式種目に選ばれていた闘劇の開催までに間に合わせる為なのか、本作は今までの作品と比べて「AC→家庭用への移植」の期間が短かった。 そこに、大幅な仕様の変更が行われた作品であった事や、主要スタッフが『GG2』や『ブレイブルー』といった新作タイトルに移ってしまった(可能性のある)時期といった要素が重なり、本作の結果になってしまったのではないかという推測がされている。 実際、海外版や他機種版の内容を鑑みるに、時間さえかけられればこのような問題は発生しなかった可能性があるだけに悔やまれる。 当時2ちゃんねるで修正版製作の署名活動をしていた人物によると、当初のアークシステムワークスは修正版を無料配布する方向で調整をしていたものの、そこへソニーが介入してストップをかけたとの事らしい。 上記問題点だけでなく、度重なるバージョンアップ商法でファンからの不満が溜まっていたタイミングでこのような未完成品をお値段高め(*1)で発売した事もこの騒動が発生した大きな要因だろう。 サポートの悪さ バグ・手抜きが発覚し騒動となった後に一応の謝罪文が発表されたが、アーク社はその一部しか認めず、攻略本では「PS2版の仕様です」と言い張る不誠実さ。 しかも謝罪文と銘打っておきながら謝罪の言葉は無く、購入者への呼びかけは「なにとぞご理解ください」という一文のみ。 この内容でファンの怒りが収まる訳もなく、逆に騒動を煽る結果に。 修正版との交換などのサポートも一切無し。 当然のごとく公式ブログは大炎上したがアークシステムワークスは完全無視を決め込み、それどころか『他のユーザーの方からの苦情が来たので』という理由でコメントを承認制にした上に、最終的にブログ自体も消してしまっている。 この騒動の最中に『GG2』の製作発表を行ったが、本作へのサポートも疎かなままの新作発表に「無神経だ」といった更なる批判が起こった。 GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS 【ぎるてぃぎあ いぐぜくす あくせんとこあ ぷらす】 ジャンル 対戦格闘ゲーム 通常版 アペンド版 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 アークシステムワークス 発売日 2008年3月27日 価格 通常版 6,090円アペンド版 2,079円(共に税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 改善 ポイント 劣化部分大幅改善+新要素アペンド版は修正ディスクに該当 概要(PLUS) 上記『GUILTY GEAR XX Λ』の追加修正となるアペンドディスク。 追加でも単品でも遊べるよう、通常版とアペンド版の2種が同時に発売された。 アペンド版は初回起動時に前作のディスク認証を行い、認証後にアペンド版のセーブデータを作成すれば以降はディスク認証が必要なくなる形。 PSP版は通常版を元に一部追加要素がある形式となっている。 追加・変更点(PLUS) 各種バグの修正 細かいバグは微妙にあるようだが、致命的な物はすべて修正されている。 ストーリーモードの追加 ミッションモードの追加 クリフ、ジャスティスの追加 差別化の計られたEXキャラ スラッシュにFB技を入れただけの手抜き状態だったが、オリジナル技等も搭載され、再調整されている。 ギャラリーに新規イラストの追加 サバイバルモードに育成要素を追加 PSP版では「3vs3対戦」と「ランクマッチ」のモードがさらに追加されている。 評価点(PLUS) バグ修正 その為のアペンドディスクなので当然だが、ようやくアーケード版の家庭用移植が出来上がった。 ストーリーモード 全キャラフルボイス搭載で、選択肢や戦闘結果によってストーリー分岐も存在するしっかりとした出来。 隠し要素としてクリフやジャスティスの当時を舞台にしたストーリーも存在する。 家庭用ゲームとしての各種モードの充実 上記ストーリーモードもだが、育成要素のあるサバイバルモードやミッションモード等、単純に一つのゲームとしても充実した。 問題点(PLUS) 『AC』から『AC+』アペンド版へのデータ引継ぎは出来ない。 せっかく出したスコアなどが引き継げないのは地味に痛い。 とはいえ、元々完全移植のつもりで全然移植されていなかったものをきちんとしたのが本作である為、使い勝手やできる事は違う。基準の違うハイスコアでは比較にならないので仕方ないと言えば仕方ない。 総評(PLUS) バグのほとんどを修正し、隠しキャラ・ミッションモードを復活させ、さらに新しくストーリーモードや新システムのサバイバルモード等を盛り込んだ事で、ファンにも十分満足の出来となった。 修正版との交換ではなくアペンドディスクとしての販売のみだった為、「修正版で金を取るのか?」という不満の声も聞かれたが、本作の追加要素と出来の良さからGGACの騒動はひとまず収まる事となった。 GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS(PS3/360)GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R (AC/PSV/Win/Switch) ジャンル 対戦格闘ゲーム 対応機種 プレイステーション3Xbox 360アーケードプレイステーション・ヴィータWindows 7/8/10Nintendo Switch 発売・開発元 アークシステムワークス 稼働日 【AC】2012年9月20日 配信開始日 【PS3】2012年11月1日【360】2012年10月24日【PSV】2013年3月19日【Win】2015年5月27日【Switch】2019年5月16日 価格 【PS3】1,500円(税込)【360】1,200MSP【PSV】1,500円(税込)【Win】1,480円(税込) 備考 PS3/360は2013年8月7日『+R』準拠の無料アップデートあり 判定 良作 概要(PLUS R) 2012年夏に調整版『ギルティギアXXAC+R』がアーケードで稼働開始。 これを受けて、PS3のPlayStation Storeと、360のXbox Live ArcadeでDL版のみで販売されたバージョン。 PS3/360版は当初は『PLUS』としての配信だったが、後に『+R』へのアップデート対応する事も発表されていた。 その後、予定より遅れたが2013年8月に『+R』のゲームバランスが選択可能なアップデートパッチも配信された。 こちらはゲームオプションでVERSIONを「AC+R」に変更すると適用される。 遅れて2013年春にPSVのダウンロード専用ソフトとして『+R』が販売されている。 2015年にはWin版『+R』がSteamで販売された。 追加要素(PLUS R) ネットワーク対戦の追加。 ランクマッチ、プレイヤーマッチが可能。 実績、トロフィー、Steam実績に対応。 『+R』アップデート後の追加要素 アーケード用に調整されたクリフ、ジャスティスの追加 既存キャラの新技追加及び、各種技の調整 ライフバーのデザイン変更 評価点(PLUS R) ネット対戦の追加 今までの『GG』シリーズはオフライン専用だった為、それがついにネット対戦できるようになった。 回線が良ければラグなしで対戦も可能。 Steam版は2020年12月末にオンライン対戦をディレイ方式からロールバック方式(GGPO)へ変更するアップデートが実施。海外のプレイヤーとも快適に対戦しやすくなっている。 問題点(PLUS R) 一部ネット対戦の不便な仕様 ランクマッチ(クイックマッチ)で相手の回線状況が表示されない。 プレイヤーマッチの対戦部屋には2人までしか入れない。 後にアップデートで回線指定の仕様等が改善されたが、部屋の人数等はそのまま。 Steam版では2020年のアップデートでこの点に改修が加わり、複数人が入室・観戦可能なプレイヤーマッチを実装している。 総評(PLUS R) 単純に最新ハードへの移植と考えても、低価格でストーリーモード等も含めて楽しめる為十分過ぎる内容。 加えてついにネット対戦も可能になり、良回線同士であればほとんどラグなしで対戦可能。 PS3/360では『+R』へのアップデートもされた事で、『GGXX』シリーズ最終版を家庭で全国対戦できるようになった。
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コペルニクスモデル 438-C ポータブル・データ・コア SyndiK8の工作員が使用するRaw Dataの抽出装置。 データの抽出処理をしている間、破壊されないように守る必要がある。
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『殺したい相手がいる。 だからレイヴンになりたい』 ネットワーク上で始めて彼女に出会った時、私は彼女にそう言った。 あの日から、随分と経った。 闘争のみを繰り返してきた日々。 …それがやっと、終わりの時を迎えようとしている。 『WM-SMSS24』垂直発射式中型ミサイル。 『あいつ』を地獄へ繋ぎ止める、鎖。 『WC-IR24』大口径レーザーキャノン。 『あいつ』と現世の繋がりを断つ、刃。 『WG-1-KARASAWA』レーザーライフル。 『あいつ』を裁く、審判の光。 私から全てを奪った『あいつ』を…私の手で裁く。 「処刑場」への扉が開き、『処刑人』を進ませる。 …優しく、いつも自分より他人を気遣っていた母さん。 あの日も、母さんに手を引かれ、私はシェルターへと辿り着いた。 逃げ遅れた人を助ける為、母さんは火の中へと戻り…帰ってこなかった。 …厳しくも暖かい目で私を見守ってくれた、父さん。 仕事場で鍛えた強靭な体も、『あいつ』の生み出した破壊の前には無力だった。 姉さんは、結婚したばかりだった。 いつも口うるさい姉さんが結婚式で見せた涙は、とても幸せに満ちていた。 …まだ、一ヶ月も経っていない内に、あの笑顔と幸せは引き裂かれた。 全て、『あいつ』が、あの赤い悪魔が。 奪ったッ! 「力を持ち過ぎる者は全てを壊す。おまえもその一人だ」 壊す、引き裂く、砕く、殺す、殺す、殺す…貴様の存在そのものを。たとえ何度甦ろうとも。消し去る。 審判の時。 裁くのは、私だ。 ARMORED CORE ――MASTER OF ARENA――
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超絶バトルCORE(ZB2弾) 特殊ルール・バトル内容 難易度による体力リスト 難易度によるボスチケットの枚数リスト ボスチケットによる報酬リスト(CORE) 相手リスト [部分編集] ズバットバットウ2弾限定モードで、「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~(以下:超絶バトル)」の派生であり、仮面ライダーコアやそれをガードする3体の屑ヤミーと戦う。また本イベントモードは、ズバットバットウ5弾並びにリリリミックス6弾のイベントモードである超絶ボスラッシュにも再登場している。 難易度は「ふつう」・「むずかしい」・「ゲキムズ」・「超ゲキムズ」(ただし超ゲキムズは特定条件で解禁) 特殊ルール・バトル内容 超絶バトルとは違い、3対3(+1)のバトルとなっており、コアはとんでもない体力と強烈な必殺技性能を持つ強力な相手となっている。 普通に発動するアビリティに加えて「特殊アビリティ」を装備してて、通常の超絶バトルとは違い、特殊アビリティを封じる事は出来ないが、弱点のライダー(オーズとW)やガンバライダーを入れておくと、能力アップボーナスが発生する。また、自分側がAPバトルに勝って攻撃をしても、相手側が攻撃をしたり、バーストをする事がある。 またテクニカルバトルで負けてしまうと更なる追加条件としてこちらにペナルティが課せられる。 屑ヤミーを倒さないと、仮面ライダーコアに貫通ダメージを与える事が出来ない。また、倒された屑ヤミーは何度でも復活してくる。 ラウンド3終了まで試合がもつれ込んだ場合はコアが超強力な必殺技を発動する。この時画面上下に「DANGER」と言った警告テロップが表示され、必ず99999の超特大ダメージを受けるため、プレイヤーの強制敗北となる。ただし、高難易度になると流石にクリアしづらくなるのか、以前あった「ゲキトウ!アナザーライダーロード」などにあった継続的な体力ゲージとなっており、そのプレイでゲームオーバーとなったとしても 相手にダメージを与えていれば、次の戦いではコアは減った体力からスタートするようになっている(ついでに自分側のライダーガッツ発生率が大幅にアップするが、発動しない事もたまにはある)。ただし、これが適用されるのは同じ難易度だけであり、同じ相手でも難易度を変える場合はその条件はリセットされるため、要注意。(選択時にセイバーまたはリバイスからの警告メッセージが入る) 通常の超絶バトルとは違い、2連続以上のバーストが出来る状態でバースト必殺技を発動し、屑ヤミー未撃破時以外、連続バーストする事が出来ないようになっている。 勝利する毎に「ボスチケット」が手に入り、特定の枚数まで集める事でそれぞれ要素が解禁されていくという現行シリーズの最終弾である6弾で行われる次弾(新シリーズ)への引き継ぎシステムと同じでこれを集めていく。 通常の超絶バトルでは100枚集めれば報酬はコンプリートとなっていたが、今回はその3倍である300枚集めることとなり、その中には(未収得のプレイヤーに限り)いくつかのライダーアイテムやライダーフィニッシュも含まれている。 難易度による体力リスト 難易度 仮面ライダーコアの体力(屑ヤミーの体力) ふつう 25000(4600) むずかしい 35000(5000) ゲキムズ 48000(6300) 超ゲキムズ 66600(7000) 難易度によるボスチケットの枚数リスト 難易度 ボスチケットの枚数 ふつう 3枚 むずかしい 5枚 ゲキムズ 10枚 超ゲキムズ 25枚 ボスチケットによる報酬リスト(CORE) 枚数 報酬 30枚 ライダーアイテム「トリガーマグナム」(過去に未収得のプレイヤーのみ) 40枚(表記なし) 難易度「超ゲキムズ」解禁 50枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用必殺型コネクター(☆3)」レジェンドコネクター「平成ライダー用必殺型コネクター(☆3)」 80枚 ライダーアイテム「メダジャリバー」(過去に未収得のプレイヤーのみ) 100枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用RP型コネクター(☆4)」レジェンドコネクター「平成ライダー用攻撃型コネクター(☆4)」 150枚 ライダーフィニッシュ「ビッカーチャージブレイク」(過去に未収得のプレイヤーのみ) 200枚 ライダーフィニッシュ「フェザービット」(過去に未収得のプレイヤーのみ)レジェンドコネクター「平成ライダー用AP型コネクター(☆5)」 250枚 ライダーアイテム「プリズムソード&ビッカーシールド」(過去に未収得のプレイヤーのみ)レジェンドコネクター「平成ライダー用RP型コネクター(☆5)」 300枚 ライダーフィニッシュ「ダブルエクストリーム」(過去に未収得のプレイヤーのみ)ライダーフィニッシュ「プロミネンスドロップ」(過去に未収得のプレイヤーのみ) 相手リスト ステージ 相手 CORE-ボス 仮面ライダーコア(屑ヤミー) 報酬 称号「仮面ライダーコア撃破!」(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる) 特殊アビリティ 毎R:必殺アップ(ふつうは+1000、むずかしいは+2000、ゲキムズ以降は防御も追加されて+1000、超ゲキムズは+2000)RP(ふつうとむずかしいはそれぞれ+6、ゲキムズは+7、超ゲキムズは+8) 弱点 仮面ライダーオーズ/OOO・仮面ライダーW 発動アビリティ(むずかしい) ①1R毎 AP+10(真ん中の屑ヤミー)、①1R毎、バーストゲージ上昇率アップ(右の屑ヤミー) 発動アビリティ(ゲキムズ) ①1R毎、スロットAP+10 攻撃+300②テクニカルバトル終了後 AP+10 カウンター発生率アップ(真ん中の屑ヤミー)、①1R毎、AP+10 攻撃+300(右の屑ヤミー)、①APバトル終了後 AP+10 テクニカルゲージアップ(左の屑ヤミー)(以下はアビリティ)①バーストしたとき、必殺+2000 チーム全体の攻撃+1000(真ん中の屑ヤミー)(以下はバーストアビリティ) 発動アビリティ(超ゲキムズ) ①1R毎、AP+20 RP+2 相手のカウンター発生率超ダウン②APバトル終了後 RPが3以上だと、このRのみテクニカルゲージ超絶アップ さらに、仲間の攻撃分必殺アップ(真ん中の屑ヤミー)、①1R毎、AP+15 必殺+300 相手ミガワリ発生率ダウン②APバトル終了後 、テクニカルゲージアップ さらにAPバトルに負けていると、相手のテクニカルゲージダウン APバトルに勝ったとき、相手のRPを2吸収(右の屑ヤミー)、①必殺技が発動した時、必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ(左の屑ヤミー)(以下はアビリティ)①バーストしたとき、必殺+2000 ゲキレツアイコンのAP+100(真ん中の屑ヤミー)(以下はバーストアビリティ) 考察 むずかしいはAP+10とテクニカルゲージ1メモリ分+、ゲキムズはAP+10をそれぞれ標準に付けられている。このバトルでは前身作のガンバライドのBGMも流れる。ゲキムズ以上ではアビリティも強力な上に、非常に高いコアの体力と相まって、1クレ撃破は難しい。しかも超ゲキムズはなんと66600の超体力もあり、1クレ撃破出来る編成はかなり限られる。更にコアの必殺技の威力は非常に高く、表必殺技でも5000から10000近くのダメージ量を誇る。またコアがバースト必殺技を出すと、口からビームを出し、10000ダメージ越えは珍しくはない。下手すれば20000近いダメージを受ける事も。幸いこのバトルはライダーガッツ発生率が異常な程高く、ほぼ確実に発動する。このためオーラバースト持ちのベルトを装着した方が2回もオーラバーストを出す事も容易。ただし、ラウンド2までは全てのチームのライダーガッツ発動を封印するアビリティは発動させない事。でないとラウンド2でコアのバースト必殺技を喰らい、そのままゲームオーバーとなりかねない。全てのチームのライダーガッツ発動を封印するアビリティを持つライダーは最終ラウンドでバーストさせよう。またコアチームの体力とアビリティは、ズバットバットウ5弾並びにリリリミックス6弾のイベントモードである超絶ボスラッシュで再登場時も、ズバットバットウ2弾と変わらず、リリリミックス6弾ではアビリティのインフレでより戦いやすくはなっている。しかしゲキレツグランプリ2弾での再開催時は、更にパワーアップしたバージョンが登場。超ゲキムズのコア戦は、1本目の内にコアの体力を半分以上削り、2本目でコア撃破と言った2クレ撃破スタイルが無難。
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【作品名】ARMORED CORE 4シリーズ 【ジャンル】ハイスピードメカアクション 【先鋒】アームズフォート スピリット・オブ・マザーウィル 【次鋒】ジェラルド・ジェンドリンandノブリス・オブリージュ 【中堅】アームズフォート アンサラー 【副将】アンノウンandネクストAC・ホワイト・グリント 【大将】リンクスandネクストAC・ストレイド 【備考】 ネクスト:新世代型アーマード・コア。思考に機体が反応するAMS、あらゆる攻撃に高い防御力を発揮するプライマルアーマー、 従来兵器では不可能なほどの機動性を生み出すクイックブーストなど、卓越した性能により30機で全国家を相手取った 戦争を終結させたスーパーな次世代機。身体に悪い。 コジマ粒子:放射能と同クラスかそれ以上の汚染物質。人体に有害。あんまり濃すぎるとコジマ粒子自体を利用して核をも耐える バリアを張っているロボでも汚染によってダメージを受ける危険な粒子。 アームズフォート:巨大移動要塞みたいなもの。ネクストの代替品としてこれだけの代物が必要らしい。 これのせいでかつて一機で戦局を変えるといわれたネクストの価値が下がり気味。 量産型は並みのネクストならボコれるが、一流クラスとなると逆にあっさり狩られるくらいの能力。 レギュレーション1.15:全パーツの消費エネルギーが0となり、エネルギーが減らなくなったレギュレーション。 公式で配信されているチートみたいなものだが、このまま本編プレイもできる。 もちろん敵のネクストにもこのレギュレーションの影響は及ぶ。 1kmの爆発耐久は、エーレンブルク(レイレナード開発衛星レーザー砲)爆発の際に爆心地に留まった場合のダメージから。 AP30000の中量ネクストが500~600前後のダメージを受ける テンプレ内でただネクストとだけ書かれた場合の耐久力 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 上記1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、何発発射されようが全て完全に防げる。常時。 貫通されても、相手の攻撃威力を防御力分減衰させる。 これに比べてプライマルアーマー性能が低いネクストのプライマルアーマーでも核攻撃を防げるため、それ以上。 【名前】アームズフォート スピリット・オブ・マザーウィル 【属性】巨大六脚移動砲台 【大きさ】高さ600m、全長2.4km 【攻撃力】 三連装主砲:射程100km、レーザーの二倍以上の速度を持つネクスト用スナイパーライフルの数倍の速度。 直撃3回ほどで直径1kmくらいの爆発をプライマルアーマーなしで50発前後耐えるネクストが、 プライマルアーマーを展開している状態でもあっさり撃墜される破壊力。 これが左右に一門ずつ備えられているため、六連射が可能。 一度発射すると次の発射までに五秒ほどかかる。 地上すれすれを時速1500km超で接近する10mのロボットを狙撃できる精度に加え、発射された直後に弾体が 20m程の大きさになる。また、地面に着弾すると50m程の爆発。 各種迎撃砲台:多数存在。中型砲台はプライマルアーマーの上からでも20発程度食らうとネクストに対して致命傷となりうる威力。 小型機関砲台は比較的性能が低くても核を防げるプライマルアーマー(粒子バリア)を減衰させる程度の威力はある。 弾速はレーザーと同じ程度。射程は1kmくらいある模様。 ミサイルランチャー:16基。1基からの連続発射数20発前後。10発程度受けると核を防ぐプライマルアーマーが完全に消失。 プライマルアーマーなしのネクストに50発程度直撃させることで撃墜可能。射程5km程度、 レーザーの2分の1くらいの速度だが誘導してくる。 踏みつけ:一歩につき10秒程度かかるのでほぼ当たらないが、踏まれればテンプレ内の二倍以上の耐久力を持つ重量級ネクストでも即死。 【防御力】 直径1kmくらいの爆発をプライマルアーマーなしで50発前後耐えるネクストが即死する攻撃でも、 以下の部位以外では着弾しても無傷。範囲内に壁が存在しても、その向こう側へ滞りなく攻撃の影響が及ぶ、 障害物を貫通する爆発攻撃で内部異常が起こらないため、内部攻撃に大して特殊な耐性があると思われる。 前部滑走路:ネクストが二発で沈むグレネード弾二発で破壊される。左右二箇所存在。 大体高さ400m程の位置にある。 中央構造体:同グレネード弾一発、1kmくらいの爆発と同様のライフル十数発で破壊される。前面、後面の二箇所。 大体高さ200m程度の位置にある。 中央上部固定甲板:同グレネード弾三発で破壊される。前面、後面の二箇所。 高さ500m程度の位置にある。 中央上部ヘリポート:中央構造体と同等の耐久力。前面、後面の二箇所。 高さ500m程度の位置にある。 以上の構造体を全て破壊されると中央構造体が自重に耐え切れなくなり、崩壊する。 あるいは甲板に存在するミサイルランチャー16基、左右に一つずつ存在する三連主砲の内のほぼ全てを破壊することでも 衝撃が内部に伝播し、内部から爆発を起こす。 ミサイルランチャー:発射時に開くハッチの防御がなければ、1kmくらいの爆発と同様のライフル数発で壊れる。 ハッチが閉じていればネクストが即死する攻撃でも破壊されない。 高さ400m程度の位置にある甲板に乗っている。 三連装主砲:ネクストが二発で沈むグレネード弾5~6発で破壊される。 左右二箇所存在。高さ500m程度の位置にある。 【素早さ】数百mからレーザーの二倍以上の速度を持つスナイパーライフルを避け、光速の2分の1程度で移動するネクストを補足し続け、 ある程度攻撃を当てるくらいは出来る。 移動速度は恐らく時速数十km程度。狙撃に必要な水平角度を崩さないために歩くのは非常にゆっくり。 【特殊能力】主砲の届く距離であれば敵を補足して攻撃可能な模様。これ自体が視認できない距離でも砲撃を加えてくる。 【長所】大きくて超射程。一部分だけ壊されても結構平気。 【短所】凄く遅い。姉歯建築と呼ばれている。 体験会において数多のプレイヤーを沈めたため、弱体化したらしい。 【戦法】撃ちまくる。 【備考】大きさは作品体験会で大きさ比較があった、という点から算出。 その体験会の画像に全高600m、全長2400mと明記されていた。 搭乗員は一杯いる模様。 傭兵業をやっている主人公にとって最初の山場となるミッションの破壊対象。 見た目画像、左右の鋏みたいなのは移動甲板 http //ca.c.yimg.jp/gameinfo/1202809015/img.gameinfo.yahoo.co.jp/img/dol/news/200802/12/acfa/20080212_acfa_09.jpg 【名前】ジェラルド・ジェンドリンandノブリス・オブリージュ 【属性】かつてのアーマード・コア4の象徴的機体を受け継いだリンクス 【大きさ】10m前後の人型 【攻撃力】 MR-R102:右腕に装備のライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。 弾速は光速の1.1倍ほど。弾数400発。 EC-0307AB:三連同時発射タイプ羽根型レーザー、両背に一つずつ装備。 両背同時発射して三回全弾直撃させればネクストを破壊可能。 装弾数24(×2) EB-0305:左腕部兵装。長いレーザーブレード。振った際に15m程の刀身を作り出して切りつける。 2~3回直撃させることでネクストを撃破可能。また、全長500m、全高150m程度の敵の末端部を二回ほど 切りつけることで完全に破壊可能な破壊規模。 これを起動した瞬間ネクストは急加速し、光速の2分の1の弾速のミサイルを振り切れる程度の速度を出して 数百mの距離を移動可能。また、単に加速するためにこれを使用することも可能。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで58発前後耐えられる。それ以上食らうと完全に機能停止。 素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。 高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、340発食らっても耐えれる程度に減衰。常時。 【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても 視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を相手取った際、タイマンであれば五分五分で勝てる程度。 クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルよりやや劣る程度の速度で飛行可能。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、 常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。 急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇でも、距離300mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲500m以上。 半径数km程度はプライマルアーマー展開により汚染される模様。 【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がないので、レーザー連射もできる。 【短所】前任者のレオハルトに比べて口が悪くなったとか言われてる。ライフルが変わってる。 ライフル以外変わってないためアサルトアーマーが使えない。 【備考】ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。 上位ランクであるため、設定的にマザーウィルくらいは落とせるはずなので次鋒。 【名前】アームズフォート アンサラー 【属性】支配企業によるコジマ技術の結晶、対ネクスト用アームズフォート 【大きさ】高さ1.8km、横幅2.3km 【攻撃力】 五連装ハイレーザーキャノン:PAの上からの直撃三発でネクストが撃墜されるレーザーキャノン。射程3km程。 射角の関係で自分よりも上に出られるとこの武器による攻撃は不可能だが、水平程度ならば問題なし。 12個ある翼部に一門ずつ搭載されているため、12門存在。 翼部が崩落するとその部分は使用できなくなる。 コジマミサイル:3発程度命中すればネクストでも容易く撃墜される、大規模なコジマ爆発を起こすミサイル。 弾速はレーザーの3分の1程度だが、着弾時に200m程のコジマ粒子の爆発を起こす。 汚染物質であるコジマ粒子自体を利用したバリアを張っているためにコジマ粒子に強いはずの ネクストであっても大ダメージを受け、自身の放出するコジマ粒子による汚染よりもダメージが遥かに大きいため、 汚染物質に対しての特殊な防御でもない限りは着弾時点で爆発範囲に生物が存在する場合、 高濃度のコジマ粒子による汚染で死亡すると思われる。 射程5km程。相手をある程度追尾する。 中心部、傘の柄の中央に当たる箇所から5~6発同時発射。 不発の場合も有るが、その場合は着弾直後にアンサラーのレーザー機銃がミサイルを狙撃して爆発させる。 対空迎撃ミサイル:44基搭載。ウェポンラックが一つ機能停止するごとに16基が沈黙する。 1基からの連続発射数20発前後。10発程度受けると核を防ぐプライマルアーマーが完全に消失。 プライマルアーマーなしのネクストに50発程度直撃させることで撃墜可能。射程5km程度、 アサルトアーマー:自らを中心に、半径1km程度ある大規模なコジマ粒子による爆発を起こして敵を攻撃する。ネクストでも2発食らえば 撃破される威力。チャージに7~8秒ほどかかるが、その後の発動の時間は任意。これもコジマミサイルと同様、 自身の放出するコジマ粒子による汚染より遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に 対する耐性を持っていない場合、重度の汚染によって死亡すると推測される。 チャージ中、傘の柄に当たる部分の根元に緑色の光が蓄えられる。 ネクストと同じものであるため、壁や装甲をすり抜けてその向こう側にいる相手にダメージを与える事が可能。 【防御力】 中枢部(アサルトアーマーチャージ中に緑に光る部位のやや上)にネクストが3回ほど破壊される威力の攻撃を受けると完全に崩壊する。 それ以外の部位、武装などが施された外装部を攻撃された場合は少しずつその部位が脱落していき、飛行不能となった時点で墜落、崩壊。 翼部:12箇所存在。ネクストが二発で落ちるグレネードキャノン4発で一箇所が崩落する。翼部だけで11箇所が崩落すると墜落。 ウェポンラック:二箇所存在。ネクストが二発で落ちるグレネードキャノン6発で機能停止。このウェポンラック二箇所を 機能停止させた後、翼部の7箇所が崩落するとアンサラーは墜落する。また、この部分を機能停止させると 対空迎撃ミサイル16基が発射不可能となる。 頂上部ミサイルランチャー12基:1kmの爆発に匹敵するミサイル10発程度で破壊され、機能停止。 迎撃装置:ネクストが即死するクラスの破壊力を持った攻撃でもアンサラーの周囲500m程度の範囲に入った瞬間、 迎撃されて消滅する。その範囲の内側からの攻撃に対しては効果なし。また、レーザーやプラズマなどの エネルギー兵器やグレネードなどの榴弾、スナイパーライフルやキャノン砲、収束粒子による射撃兵器等、 その迎撃対象は射撃兵器であれば殆ど問わないが、ロケットとミサイルだけはなぜか素通りできる。 機械レーザーの数倍の弾速を持った射撃武器を、その範囲のギリギリで撃っても即座に迎撃して無効化する事が可能。 【素早さ】空中を浮遊して移動する。ミッション中では殆ど移動しないが、恐らく時速数十km程度。 光速の2分の1以上の速度で動き回るネクストを補足可能。 【特殊能力】 コジマ粒子:高濃度のコジマ粒子を水平半径15km、垂直半径3km程に渡って常時放出している。 コジマ汚染に大して強い耐性のあるネクストですら、高濃度のコジマ粒子による汚染により、 10秒で1kmの爆発に匹敵するほどの汚染ダメージを受け続ける。 【長所】火力、コジマ。中枢部でなければ一部分だけ壊されても結構平気。 【短所】超強力な環境汚染。地上がどうなってもいいのか支配企業どもは。 【戦法】全火器乱射。敵に中枢へ接近されたらアサルトアーマーで吹き飛ばす。 【備考】こんな感じで傘のような形 http //www.moonlightsword.com/img/capture/acfa/arms12.jpg 【名前】アンノウンandネクストAC・ホワイトグリント 【属性】多分アーマード・コア4主人公。世界に一つのオーダーメイドネクスト。 【大きさ】10m前後の人型 【攻撃力】 051ANNR:ライフル。有効射程650m、1km爆発より若干上の威力。 弾速は光速の1.3倍ほど。弾数150発。 063ANAR:速射ライフル。有効射程500m、1km爆発と同等の威力。 弾速は光速の1.3倍ほど。弾数480発。 SALINE05:分裂型ミサイル。一つのミサイルが八発のミサイルに分裂して攻撃を行う。分裂した内の一発一発が1kmの爆発より 若干上の威力。弾速はレーザーの2分の1程度。左右の肩に一つずつあり、弾数は36×2で72発。 アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。 範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。 二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より 遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、 重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。それ以上食らうと一度機能停止。 素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。 高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。 【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても 視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を相手取っても、タイマンであれば勝てる程度。 クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルと同等程度の速度で飛行可能。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、 常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。 急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離300mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲500m程度。 一度機能停止に追い込まれても再起動によって復活し、ほぼノーダメージ状態と同じ耐久力で再び襲ってくる。 一回こうなった後で再び機能停止に追い込まれると完全に動けなくなる。 【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。 なぜか一度倒されても一瞬にして再起動し、元気に襲ってくる。実質耐久力2倍。 【短所】4の主人公と言う明確な描写があれば、ネクストと4対1でも勝てる程度と書けた。 ちょい役。登場したミッションですぐ逝く。 【戦法】ライフルミサイル撃ちながらの接近からアサルトアーマー 【備考】旧テンプレのホワイトグリントとは名前、デザイナーが同じだけで完全な別物。 【名前】リンクスandネクストAC・ストレイド 【属性】最も多くの人命を奪った個人、人類種の天敵。 フォーアンサー主人公の人類虐殺ルートに入った時。 【大きさ】10m前後の人型 【攻撃力】 RF-R100:ライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。 弾速は光速の1.1倍ほど。弾数216発。 07-MOONLIGHT:レーザーブレード。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも一撃で4分の3の耐久力を持っていかれ、 全長500m、全高150m程度の敵の末端部に突き刺しただけで完全に破壊可能なほどの破壊規模。 これを起動した瞬間ネクストは急加速し、下記BISMUTHの二倍以上の速度を出して数百m程度の距離を接近可能。 また、単に加速するためにこれを使用することも可能。 BISMUTH:着弾時に大規模(半径30m程度)コジマ爆発を発生させるミサイル。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも 直撃4発で撃破できる。装弾数10を両肩に装備しているため、20発搭載。弾速はレーザーの2分の1程度、射程は500mほど。 追尾能力は高く、普通のミサイルなら追いきれない機動をされても追って行く。 二発同時発射する事が可能。 アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。 範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。 二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より 遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、 重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで60発前後耐えられる。 素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。 高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。 【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても、 視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を、5対2で相手取っても勝てる程度。 その際の寮機は相手方一体と同程度の腕前しかない。 クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルを振り切れる速度で飛行可能。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、 常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。 急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離200mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲500m程度。 【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。 普通連射なんかできない高負荷のEN兵器だろうと撃ちまくれるし、燃費最悪のブースターであろうと使い放題。 【短所】このルートではオペレータに見捨てられる。 【戦法】コジマミサイルからブレード接近→アサルトアーマーによる汚染攻撃 一度のブレードで射程内に接近しきれないなら、ブレードによる加速を利用して接近する。 【備考】ミサイルは普通に撃つとこれほど速くないが、加速撃ち(発射の瞬間にAC自体が加速しながら撃つ)する事によって 弾速が上がるため、それを行った時の速さ。ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。 4のみのテンプレ 統合 vol.64 151-157 修正 vol.97 713 vol.64 158 格無しさん sage 2008/09/11(木) 23 05 46 その5対2や4対1で戦えるって部分はどういう内容だ? 161 格無しさん sage 2008/09/11(木) 23 12 10 5対2で大乱戦。後ろから自分の武器と同じ様な速度のバズーカ飛んできたり、 ミサイルが追ってきたりライフル撃たれたりレーザー撃ちこまれたりしながら殲滅。 大ダメージは受けるけど一応殺される前には倒せる。 まあ同等の奴らより上程度で 暇なので修正後のアーマードコア4シリーズ再考 先鋒、中堅が移動鈍くなってるので下も少しだけ ツッコミガシガシplz されど罪人は竜と踊る 【先鋒】移動速度と開始距離的にミサイルや主砲で倒せるか 【次鋒】当てられないが射程や速度的に疫鬼の範囲に留まらない筈、分け 【中堅】汚染勝ち 【副将】機械越しだとどうなん?よく分からないが効かないならミサイルで勝てる、そうじゃなきゃ負け 【大将】化学の産物なので余裕 三勝一敗一分 ウルトラマンFER 【先鋒】分身されて撃ちまくられたらやばい 【次鋒】速度差的に分け 【中堅】汚染勝ち 【副将】【大将】アクション起こす前に汚染攻撃で勝ちっぽい気がする 三勝一敗一分 銀色のオリンシス 【先鋒】撃ちまくって勝ち 【次鋒】反応は向こうが上だが、移動速度に差がありすぎ。近接攻撃しまくれば落とせそう 【中堅】射程差がどうしようもない。汚染で乙 【副将】【大将】オリンシス現象パンチ負け 三勝二敗 大丈夫そうなんで上。 ステルヴィア 【先鋒】移動より速度もある誘導ミサイルで落ちる予感。勝ち 【次鋒】反応、速度共に同等程度か?ブラスターが着弾した際に 爆発したりはしない様なので、微妙な距離保ってレーザーで勝てる気が。 【中堅】体当たりだけで圧し折れると思うんだ。負け 【副将】反応で微妙に劣るけど触れられるより先にアサルトアーマー出せそうな気が。 【大将】初手接近でも宇宙船残して15kmの物体にワープされたら遠くへ探しに行く気がする。 移動早いのでBHでは落ちない、触れられないので分け? 暴走直前でワープするなら切りかかってる筈なので多分負け 三勝二敗 リリカルなのは 【先鋒】移動マッハ1じゃ追い掛けて来るミサイル乱れ撃ちや判定20m砲弾で落ちそうな気が。勝ち 【次鋒】反応負けしてるが即死はないし、切りかかれば圧倒的な移動力差でその内に落とせるのでは?勝ち。 【中堅】常時汚染で勝ち 【副将】【大将】反応が大した事ないので、即詰め寄って壁抜けするアサルトアーマーで内部がひどいことに。 フィールドが常時なら落とせないが、移動速度的に振り切られないので最悪分け 三勝二分? sakusaku 【先鋒】バカスカ撃っても攻防差で無理臭い 【次鋒】速度的に体当たりは食らわない筈、分け 【中堅】汚染で乙 【副将】反応差で詰め寄ってAAで汚染勝ち 【大将】無理過ぎる 二勝二敗一分け 絢爛舞踏祭 【先鋒】脇からミサイルが当たればどうにかなるのでは 【次鋒】レーダーで何かいるのはわかる?前に撃って消えれば避けるか。回り込んで撃つなり何なり 【中堅】余りにも酷すぎる火力差。普通に勝てるだろう 【副将】反応で勝ってるんじゃね?壁抜けするAAで勝てる 【大将】無理乙 四勝一敗 遊戯王 【先鋒】小島ってどのくらいのサイズの扱い?一応放逐負け 【次鋒】レーザーライフル効かないなら切りに行くだろう。放逐負け 【中堅】常時汚染で乙 【副将】此方詰め寄り→攻撃制限で攻撃不能→吸収喰らって負け 【大将】無効化されるか解らん。汚染攻撃勝ちでは。勝敗に影響ないし 二勝三敗 桃太郎電鉄 【先鋒】でかすぎるだろ、無理無理 【次鋒】速度差、反応差で削れそうな予感 【中堅】でかすぎるし。ビーム直撃して負け 【副将】【大将】速度差で詰め寄って頭の辺りを削って勝てる気が 三勝二敗 グラディウス 【先鋒】【次鋒】速度差ありすぎだろjk…分け 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】速度差ありすぎry 一勝四分 R-TYPE 【先鋒】速度差あるがこっち硬いんで分け 【次鋒】同上 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】戦法が詰め寄って範囲攻撃かつ、半径50mなんでドカン 三勝二分 銀河の三人 【先鋒】一発くらいは食らう可能性があるが、こっちはでかい。破壊・停止の規模が足りない。撃って勝ち 【次鋒】反射されるが即死しない。後はお互いに当たらない効かない 【中堅】飛べないっぽいんで、と思ったが射程差が酷かった。汚染で死ぬより先に撃たれまくる気が 【副将】壁抜けAAで中の人即死か 【大将】詰め寄って壁抜けAAで勝てると思うの 三勝一敗一分 創竜伝 【先鋒】でかすぎ。体当たりでグシャア 【次鋒】速度差、火力で余裕 【中堅】分解ビームは危ないかも知れないが、常時汚染で逝くのでは。勝ち 【副将】【大将】詰め寄ってAAで勝ち 四勝一敗 190 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 16 24 38 ID YquzDHaV 46億年 【先鋒】大きさ分けか踏み潰して行動不能か、どっちだろう?取り敢えず分け 【次鋒】速度反応射程差分け 【中堅】環境荒廃させるくらいは出来るけど、分け 【副将】隕石落しがヤバイ。負け 【大将】移動速度的に当たらないけどどうしようもない 一敗四分 セイギマン 【先鋒】中の人達連れ去られたらやばいんじゃね?でも移動人並みなら追いつけないし、分けか 【次鋒】当たんない効かない 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】反応差で詰め寄って壁抜けするAA勝ち 三勝二分 デストロイオールヒューマンズ 【先鋒】ミサイルをバカスカ撃ってても追い付けない。分け 【次鋒】速度差分け 【中堅】常時汚染ダメージ勝ち 【副将】【大将】最大射程100mなのでAAも届かない分け 一勝四分 グレイトバトル4 【先鋒】早いだけなんで分け 【次鋒】同上 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】射程的にAAで巻き込み勝ち 【大将】近付いてきた時にAA起動くらいは出来そうだが…まぁ装甲差的に分けで 一勝四分 プラネットジョーカー 【先鋒】【次鋒】早いだけ分け 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】最長射程的にAA届かない分け 一勝四分 SaGa2 【先鋒】核無効程度ならバカスカ撃ってれば接近前に沈没する予感。勝ちで 【次鋒】反応、速度差で適当に回り込みながら撃ってれば行ける気が 【中堅】常時汚染で乙 【副将】詰め寄りAAで汚染勝ち 【大将】同上 五勝 封神演戯 数百mから光速の二倍(秒600000km/400m)>数mから雷(秒150km/4m) 【先鋒】他より素の防御高すぎ。削り負け 【次鋒】適当に撃って勝ち 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】詰め寄りAAで肉体崩壊、更に本体に寄ってAAで壁ぬけして本体あぼん?そうじゃなきゃ寿命負け 【大将】詰め寄りAAで汚染勝ち 三勝一敗一微妙 極上パロディウス 【先鋒】ミサイルがギリギリ追いつく。勝てる筈 【次鋒】反応は兎も角、速度差皆無なんで分けくらいは取れるのでは。不利? 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】射程的にAAで死亡 四勝一敗 FF7 【先鋒】開始距離的にバカスカ撃つだけで勝てる 【次鋒】デジョンで乙 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】デジョンで(ry 二勝三敗 Fate 【先鋒】物理防御が核無効程度ならバカスカ撃つだけで沈む…とは言え霊体化間に合うのよね。負けで 【次鋒】撃ってお終いかと。 【中堅】常時汚染で乙 【副将】空間切断は…まずい…。反応負けしてるんで負け 【大将】空間(ry 二勝三敗 ウォーシップガンナー2 【先鋒】反応同等。核無効をぶちぬいて3発でネクスト撃墜砲弾×6とミサイルありったけならギリギリ落とせるんじゃ。相討ち? 【次鋒】速度差的に余裕で削れる 【中堅】三秒あれば十分落とせる。少なくともコジマミサイルで乗員が乙る。 【副将】詰め寄って反応差で削り勝ち。 【大将】イカ同文 四勝一分 仮面ライダー 【先鋒】光速反応でワープしつつ化石化煙がやばすぎる。無理。 【次鋒】戦法的に分け 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】音波=音速 AAで乙 【大将】ブリザード無理です 二勝二敗一分 ルーンウルフ 【先鋒】近寄るまでにバカスカ撃ちまくって勝…てねぇよ! まぁ遠距離人並みなら多分追い付けないだろう。分け 【次鋒】内部破壊やばいです、負け 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】反応差でタスクブレイカー負け 【大将】移動速度駄目なんでAAで勝ち 二勝二敗一分 こっから上はちょっと早すぎるので、中堅の常時攻撃の勝ちでは取り返せない気が。 FF7とFateの連敗取り返せてないんで、 (巨大島破壊の壁)>FINAL FANTASY Ⅶ>ARMORED CORE4シリーズ>極上パロディウス ?過去の栄光を求めて?> だと思う
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(M06_siina) 「小鳥遊 椎菜といいます、この町で武術道場の師範をさせてもらっています」 (M06_siina) 「皆さん真面目で逞しい方ばかりで、あの腕で搾られたりしたら……いえ、何でもありません」 (M06_siina) 「魔族に叩きのめされて、気持ちよくなっちゃて……雌牛に堕とされてしまいました」 (M06_siina) 「その証に乳首ピアスまでつけられてしまいました……」 (M06_siina) 以上です (minari_GM) はい、ありがとうございましたっ (minari_GM) ではっ (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) Heroine Crisis TRPG Advanced (minari_GM) はじまりですっ (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) いつもと変わらない朝。いつもと変わらない訓練。 (minari_GM) 武術の師範として、みなに武を教える椎菜さん。 (minari_GM) ついこの前までは、その日常が変わってしまう・・・なんて考えていなかったでしょう。 (minari_GM) 今道場を包んでいるのは、訓練の熱気ではなく・・・。 (minari_GM) 椎菜さんの号令に合わせて拳を繰り出す男性、女性。 (minari_GM) みんなが、ぎらぎらした・・・欲望に染まった瞳で、椎菜さんを凝視しています。 (minari_GM) 汗が浮かんだ美しい顔。道着に包まれた豊満な肢体。 (minari_GM) それを自由にしたい、力ずくで自分のものにしたい。 (minari_GM) そのような淫らな欲望に染まりきった、そんな顔です。▽ (M06_siina) 【椎菜】「そこでこう切り替えして…体勢を崩してカウンターを」手取り足取り教えています (minari_GM) 椎菜さんの体が触れるたび、教え子の息が荒くなり。体に力が入るのが分かります。 (minari_GM) 教えているそばから変に体を動かして、肘で胸をむにぃっと押したり、背中で乳房を擦りあげて刺激したり。 (M06_siina) 【椎菜】「そう力まずに力を抜いて……」必要以上に体を密着させて (minari_GM) セクハラのようなことが、日常茶飯事になりつつある状態です。 (minari_GM) 次々に飛ぶ質問。呼ばれる椎菜さんは、教え子たちに型を教え、そのたびに教え子たちから小さな快感を与えられる。 (minari_GM) そして教え子たちは、椎菜さんの体の柔らかさを感じるたびに、更に息を荒くして。もっともっと、その体を感じたい。というよこしまな感情が強く渦巻き。 (M06_siina) 【椎菜】「ふぁぁ!……しっかり基本を積み上げていけば、私なんか直ぐ追い越せますよ」弟子達に励ましの言葉をかけながら (minari_GM) そういった、どこか危なげな空気が流れる練習風景。 (minari_GM) いつか・・・教え子たちが一斉に自分に襲い掛かってくるのではないか・・・。時折そんな思いが、椎菜さんの胸によぎります。 (M06_siina) しかしそれは裏を返せば早く自分を倒して犯せるようになれ、と言う意味にとれる (minari_GM) でも、それを夢想するとどこか胸が甘くうずいてしまうのも自覚しており・・・。 (minari_GM) そのような日々、教え子たちの理性の糸がちりちりと細くなっていっている中。 (M06_siina) 【椎菜】(みんなによってたかって殴られて、蹴られて……)思い浮かべるたびに卑猥に膨らんだ乳房を疼かせてしまう (minari_GM) 「すいません。練習を見せていただきたいのですが。」と、十慎学園の制服を着た青年が、椎菜さんの道場を訪ねてきました。 (minari_GM) (minari_GM) オールバックにした銀色の髪。細いフレームの眼鏡をかけた、はっとするほどの美貌の青年です。 (M06_siina) 【椎菜】「あなたは?」入門希望者かと思いながら応対します (minari_GM) 【夜斗】「私は禍椎 夜斗と申します。武術に少し興味がありまして、いろんな道場を見せてもらっているのですが、自分に合うようなものがなかなかなくて…。すみませんが、見学させていただけませんか?」物腰丁寧に、椎菜さんに答えます。 (M06_siina) 【椎菜】「見学は自由ですから遠慮なく見ていってくださいね」応対中でも乱れた胴着から覗く爆乳がふるふると揺れています (minari_GM) 【夜斗】「はい、ありがとうございます。」小さく一礼して道場にお邪魔して。「む。」道場を包む異様な空気に、少しだけ眉根を寄せ。 (minari_GM) 道場の隅に、綺麗な姿勢で正座をします。 (M06_siina) 【椎菜】「…どうしました?」怪訝なようすに首をかしげて、でも稽古に戻ります (minari_GM) 【夜斗】「・・・いえ、大丈夫です。」椎菜さんに顔を向けると。「では、見学させていただきますね。」穏やかな笑顔でそう答えます。 (minari_GM) そして腰を下ろすと、時折顔をしかめながらも椎菜さんを、その教え子たちをじっと見つめています。まるで観察しているかのようです。 (M06_siina) 【椎菜】「お好きなだけ見ていていってください、そこはこう返して…そうそう」笑顔に笑顔で返して指導に戻ります (minari_GM) 【夜斗】「がんばってくださいね。」そういって椎菜さんを見送る夜斗。 (minari_GM) そのまま、訓練は続き・・・。 (M06_siina) 【椎菜】「うあっ!ひぃっ!」指導の途中で胸を打たれても注意もせず打たせたままにしています (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) 夕方。 (minari_GM) 教え子たちはみんな帰り、静まり返った道場の中、椎菜さんは夜斗と二人でお話をしています。 (minari_GM) 椎菜さんの武術の創始。特徴。そういったものを熱心にお話している椎菜さん。▽ (M06_siina) 【椎菜】「流派的には我流ですね、色々と混ざりすぎていますので」あまり深くも無い自流を恥ずかしそうに話します (minari_GM) 【夜斗】「なるほど。しかし変に格式ばったものよりは、好感が持てますよ。」穏やかな笑みで椎菜さんを見つめる夜斗。その夜斗が不意に。 (minari_GM) 【夜斗】「ところで、貴方はどうして武術をしているのですか?」と、質問をしてきます。 (M06_siina) 【椎菜】「護身術からの発展ですから防御の技が多いですが攻撃を疎かにしているのではなく……えっ?」不意の質問に対して言葉が詰まってしまいます (minari_GM) 【夜斗】「どうしてですか?」じっと椎菜さんを見つめる夜斗。 (M06_siina) 【椎菜】「ええとそれは……心身を鍛えて生活に武術を取り入れることを広めようと……」真っ当な理由を並べますが、それ以外の不埒な理由があることは伏せてしまう (minari_GM) 【夜斗】「ふむ・・・。健全な肉体に、健全な精神が宿る、ということですね?」にこりと笑った夜斗が、椎菜さんを見つめます。 (M06_siina) 【椎菜】「ええと、そうです。ただ闘う術の一つではなく己を鍛える為の手段として…」見つめられて目を逸らしてしまいます (minari_GM) 【夜斗】「嘘ですね。」そんな椎菜さんに、夜斗はきっぱりとそういってきます。 (M06_siina) 【椎菜】「っ!」本音を言い当てられたようで思わず後ずさってしまいます (minari_GM) 【夜斗】「貴方が武術に求めているのは、そういったものではないはずです。先ほどまでの空気。貴方のしぐさ…。それは武を求めている者特有のものではない。」あとずさる椎菜さんに、夜斗がずいっと体をよせ。 (minari_GM) 【夜斗】「貴方が求めているものは…もっと原始的な欲求でしょう?」かっちりとあわせられる目。それは言い訳などは通用しない。そう言っているようで。 (M06_siina) 【椎菜】「そ、それは……」年下と思われる少年に反論もできず目を逸らす事しかできません (minari_GM) 【夜斗】「はっきりと言ってしまいましょうか。」椎菜さんの顎に指をかけ、目と目を合わせさせてから。「貴方が求めているのは、性欲でしょう?」ずばりと、本音を突いてきます。 (M06_siina) 【椎菜】「そんな、違います!」ずばり言い当てられて反射的に言い返します (minari_GM) 【夜斗】「違いませんよ。」椎菜さんに、息がかかるほど顔を寄せ。「貴方は無意識に、いや意識的に、襲われ、打たれ、めちゃくちゃにしてもらいたい。そう思っているはずです。」椎菜さんをじっと見つめて。 (M06_siina) 【椎菜】「ちがう……私は…」否定しようとしますが、本当のことに反論の言葉が出てきません (minari_GM) 【夜斗】「貴方は何よりも、自分への快楽、欲求を優先してしまうタイプのようです。だから、訓練生たちに、めちゃくちゃにしてもらうことを求めて。」じぃっと瞳を見つめたまま。「彼らが欲情するように、体の感触を覚えさせ…興奮させていたのでしょう?」小さく笑う夜斗。 (M06_siina) 【椎菜】「ちがう…ちがいます……」心を抉る様な言葉に耳を塞いで俯いてしまう (minari_GM) 【夜斗】「違いませんよ。」すいっと椎菜さんの両手を取ると、すばやい動きで椎菜さんの腰の後ろに手を回させて、両手首を片手で固定して。顎に指を当て、再び顔を向けさせてから。 (minari_GM) 【夜斗】「気持ちよかったのでしょう?胸を拳で打たれて。蹴りを受けて。快感を感じてしまったのでしょう?」椎菜さんの心の奥底を暴いていくように、言葉をつむぎ。「このままむちゃくちゃにされたい…そう思ったのでしょう?」 (M06_siina) 【椎菜】「そんな……」夜斗の言葉に隠していた性癖を暴露されたような気分になり、なすがままにされてしまう (minari_GM) 【夜斗】「違いますか?」嘘は許さない。そんな強い光を帯びた目で、椎菜さんをじっと見つめます。 (M06_siina) 【椎菜】「それは……そういうことも考えたりもしましたが……」強い眼差しについに、自分の恥ずべき性癖を言ってしまいます (minari_GM) 【夜斗】「しましたが・・・ではないでしょう?」優しく、心の奥底を引き出すように「今もそう考えている、のでしょう?大勢に力ずくでむちゃくちゃにされたい…。そう思っているのでしょう?」優しい声は、椎菜さんの心を溶かすかのように耳へと流れていき。 (M06_siina) 【椎菜】「う、あぁ……はい」こくりと頷いて肯定してしまいます (minari_GM) 【夜斗】「ふふ。よく言えましたね。」顎に当てていた手で、優しく椎菜さんの髪をなでる夜斗。それはまるで、ペットの毛づくろいをしているかのようで。その指先から、じんわりとした快感が流れ込みます。 (minari_GM) 【夜斗】「あなたは道具のように、家畜のように。人から使われ、蹂躙されたいのですね?」そのままゆっくりと言葉をつむぎ。 (M06_siina) 【椎菜】「そう…そうです……物扱いされて人間以下の存在にされるのが気持ちいいんです」どこか焦点のあってない瞳で心の内を吐露していきます (minari_GM) 【夜斗】「ならば、自分で宣言してください。貴方はどうされたいのか、どうしてほしいのかを。」甘い甘い言葉。なでる指先は椎菜さんの頬に、顎に、首筋にへと下りていき。触れられた肌は、じんわりとした熱さを帯び、風がなでるだけで小さな性感を与えてきます。 (M06_siina) 【椎菜】「私のおっぱいを滅茶苦茶に痛めつけた後に、首輪を付けて乳牛のように扱って欲しいです。私が泣いて叫んで、無様に土下座しても許すことなく」与えられる快感に体を痙攣させながらも、変態的な妄想を喋ってしまいます (minari_GM) 【夜斗】「なるほど。それが貴方の求めるものですか。」椎菜さんの唇に寄せられる、夜斗の唇。「しっかりと、聞かせていただきました。」夜斗の吐息が、椎菜さんの唇をくすぐった。と思うまもなく。「んっ。」椎菜さんの唇に、夜斗の唇が重ねられます。 (M06_siina) 【椎菜】「んんんっ」キスにも拒むことなく受け入れてしまいます (minari_GM) 唇をくすぐるように這う舌。それは椎菜さんの歯茎をねっとりと舐め上げ、性感を引き出しながら、口内に侵入して。ぴちゃっ。淫らな音を立てて、舌と舌が絡み合い。 (minari_GM) 降りる指は乳房へと滑り降り、指先で小さく持ち上げるようにして、なで上げられて。 (M06_siina) 【椎菜】「んん……ふぁぁぁ!」小さな動きで乳房を触られただけで走り抜けた快感に、思わず唇を離して艶声を上げてしまう (minari_GM) 【夜斗】「自分から離してはいけませんよ。」冷静に言う夜斗は、小さく口を開け、舌を伸ばして。「さあ、自分から絡めてください。」キスするように求めながら、するまでは許さないといった風に、指の動きをもどかしいほど小さくします。 (M06_siina) 【椎菜】「はい……んむぅ…」夜斗の指示にもはや迷うことも無く従います (minari_GM) 【夜斗】「んっ、ぢゅっ、ぢゅるっ。」艶かしい唾液の音。椎菜さんの頬の裏、上口蓋、下口蓋など丁寧に舐り上げ、唾液を塗りつけ。舌を絡めて強く吸い上げながら。 (minari_GM) 乳房に手のひらを重ね、やわやわと優しくもみはじめた、と思った瞬間。 (minari_GM) ぎゅむっっ!!乳房を握りつぶそうとしているかのように強く、思い切りわしづかみにして。 (M06_siina) 【椎菜】「ん、んん……あふぅ……ひゃああああ!やめて!そんな、強い」突然の乳房への乱暴に思わず抗議の声を上げてしまう (minari_GM) 【夜斗】「やめて、ではないでしょう?」じんわりと指から伝えられる淫らな熱さ。それがじわじわと乳房を覆っていき。「気持ちいい、のでしょう?」強く握った乳房をそのままに、指を使って強くもみあげ。舌を軽く突き出しているのは、また自分から口付けをしろ、という合図で。 (M06_siina) 【椎菜】「うああ、くひっ!……はあぁぁ!痛い!強い」顔をぶんぶん振って拒否の意を示してみる (minari_GM) 【夜斗】「これなら、どうですか?」緩められる指先。じんじんと痛かった乳房が解放され、血がすぅっと戻っていくむずがゆさと快感が椎菜さんに伝わり、痛みとそれに伴う快感をその身に刻んで。再び寄せられる唇。伸ばされた舌が唇をくすぐって。 (M06_siina) 【椎菜】「あ、はふぅ……んむぅ」快感に安堵して再びキスをしてしまいます (minari_GM) 流し込まれる唾液。快感に染まり始めた椎菜さんには、それはとても美味に感じてしまい。舌の上に唾液が乗るだけで、しびれるような快感が走り。やわやわと、時折強くもみあげられる乳房はじんじんと熱く、指の動きに性感を開発されていき。 (M06_siina) 【椎菜】「や、んはぁ……ひゃふぁ!」開発される性感に抗えずなすがままにされてしまう (minari_GM) 【夜斗】「イってしまいなさい。んぢゅっ、ぢゅぷっ、れるっ。」椎菜さんの舌を舐めしゃぶり、しごき、吸い上げながら、後ろ頭にそっと手をやり、唇が離れないように固定して。乳首をピアスごと指でつまみ、ぎゅぅぅぅっ。と思い切り引っ張り、つねりあげます。 (M06_siina) 【椎菜】「やぁっ!うぁあ!いひいいぃぃぃーーー!お乳、乳首のピアスだめーーー!」乳首に施された雌牛の証を責められて、絶頂してしまう (minari_GM) 絶頂に震える椎菜さんの乳首をこりこりとひねりながら。ねっとりとした唾液を注ぎ込み。 (minari_GM) そして・・・。乳輪の周りが、一瞬だけかっ、と痛いほど熱くなります。 (M06_siina) 【椎菜】「ひゃああ…やめ、おっぱいもう虐めないでーーー!」乳首に走った刺激に更なる乳虐に怯えて哀願します (minari_GM) 【夜斗】「契約がなされただけですよ。」優しげな笑み。でもその目は椎菜さんを観察するかのようで。 (minari_GM) 【夜斗】「それに・・・あなたはもっと、胸をいじめて欲しい・・・。そう思っているのでしょう?」乳輪を指でなぞり、快感を与えながら。寄せた唇で椎菜さんの唇を舐め。 (M06_siina) 【椎菜】「契……約…?」乱れた息で聞き返します (minari_GM) 【夜斗】「すぐにわかりますよ。」上唇を軽く吸い。「それよりも…もっと、胸をいじめて欲しいですか?もしそうなら…自分の口でそういってください。」時折乳首を軽くはじき、強めの快感を与えながら。 (M06_siina) 【椎菜】「ひっ、やめっ!……はい!もっと……もっとお乳を虐めてくださいーーーー!!」問いに自ら苛烈な乳虐をねだってしまう (minari_GM) 【夜斗】「ふふ。いいでしょう。その胸を思い切り虐めてあげますよ。」唇を優しく舐め、再び舌を吸い上げながら。「道具のように。」ぎゅむっっ。痛さと快感がぎりぎりくるくらいの強さで強く乳房を掴み。 (minari_GM) 再び、椎菜さんを責め始め・・・。 (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) どれくらい責められ続けたのか。 (minari_GM) 道場の床でぐったりとする椎菜さん。道着ははだけられ、そのはしたないほど大きな乳房はむき出しにされ。がちがちに硬くなった乳首は、ふるふるとものほしそうに揺れています。 (minari_GM) 重い思考。快感で染め上げられた意識。被虐の願望を自らさらけ出し、年下の青年に唇を、胸をいいように蹂躙され。 (minari_GM) 袴をあふれ出した淫蜜でぐっしょりと濡らし。 (minari_GM) ひく、ひくと数え切れないほどの絶頂の余韻に浸る椎菜さんの胸に、ふぁさっと制服の上着がかけられます。 (minari_GM) 【夜斗】「ふむ・・・。なかなかの逸材、というべきか。」椎菜さんの耳には届かないほどの小さな声。夜斗は未だに快楽の中にある椎菜さんをじっと見つめ。 (minari_GM) 【夜斗】「それでは、またお会いしましょう。いい夢を。」浮かぶ笑み。優しい笑みの中に一瞬、狩猟者のような鋭さが宿り。 (minari_GM) 椎菜さんの髪を撫でる手。それはペットを褒めるかのようなもので。 (M06_siina) 【椎菜】「おっぱい……もっと握りつぶしてぇ……お乳壊れるくらいに乱暴にぃ……」うわ言のように小さな声で揉み潰されてパンパンに真っ赤にされた、淫乳を責められる願望を口にして (minari_GM) 【夜斗】「・・・。」にぃ、と小さく笑うと。「それはまた後で…してあげましょう。」もう一度髪を撫で、椎菜さんに背中を見せて。 (minari_GM) 道場を後にするその背中をぼんやりと見つめる椎菜さん。 (minari_GM) その意識が、ゆっくりと、ゆっくりと。 (minari_GM) 闇に落ちていき・・・。 (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) 頬に感じる生暖かい感触。 (minari_GM) それは、床のような硬いものではなく、ベッドのような、布団のような、柔らかいものでもなく。 (minari_GM) どこかぬらぬらとした、生暖かい・・・。そして少し柔らかい感触。 (minari_GM) そして鼻につく、異様な生臭さ。 (minari_GM) それはまるで、精臭のような・・・。 (minari_GM) 椎菜さんの意識は、ゆっくりと覚醒していき・・・。 (minari_GM) その目に飛び込んでくるのは、赤黒い壁。いや、壁のようなもの・・・といったほうがいいかもしれません。 (minari_GM) ぬらっとした粘液に包まれたそれは、肉の壁のようで。それに一面覆われたここは、まるで何かの体内のようです。 (minari_GM) ところどころに触手のような、太い何かが生えており。ゆらゆらと揺れているさまは、どこか淫靡で。 (minari_GM) 今までいたはずの道場とは、まったく違う場所である・・・。それだけは、はっきりと分かります。▽ (M06_siina) 【椎菜】「あれ……ここは?」明らかに覚えの無い場所にぼんやりとした頭でも異常だと感じます (minari_GM) 【クルトゥ】「ここは岩石竜の体内。ミアスマが最も昇華しやすい場所だ。」響くのは野太い声。それと同時に、ざしゃり、ざしゃりと足音が響いてきます。 (minari_GM) そこにいるのは、竜頭の巨躯を中国の武道家のような服で包んだ…魔族。 (minari_GM) 椎菜さんをじっと見つめたまま、ずしゃり、ずしゃりと歩を進めてきます。 (M06_siina) 【椎菜】「誰?私をどうするつもり……」姿の見えない相手に怖気づいてしまう (M06_siina) 【椎菜】「魔族……囚われてしまったのね…」相手の姿が見えたことで少し落ち着きます (minari_GM) 「ん?」その魔族は器用に片目を大きくして。「お前、なぜ魔族を知っている?」椎菜さんがヒロインだとは気づいていないような口調です。 (M06_siina) 【椎菜】「や、まあ…色々ありまして……」頬を赤らめて言葉を濁します (minari_GM) 「ふむ。お前からは別の魔族のにおいも感じる。なるほど、ヒロインというやからか。」魔族は小さくうなづき。 (M06_siina) 【椎菜】「うっ!チガイマスヨー」あからさまに視線を逸らして棒読みで白ばっくれます (minari_GM) 「そうか、違うのか。」ぶんっ、と手を振ると、その手に太い触手のようなものが現れ。 (minari_GM) 「違うかどうかは、試せばすぐに分かることだ。」風を切り飛来する触手の鞭。それが椎菜さんの乳房を強く打ち。 (minari_GM) 激しい痛みに激しく揺れる乳房。 (M06_siina) 【椎菜】「きゃあぁあ!、うひぃ!」不意打ちの痛みに乳房を抱いて悶絶してしまう (minari_GM) じんじんと痛む乳房。しかし、そこからまたじんわりとした気持ちよさを感じ始めます。 (minari_GM) 「さて、いつまで持つか・・・見ものだな。」再びうなる鞭。ぱんっ、と空気が破裂するような音を立て、今度は乳首を強く打ちつけ。 (minari_GM) 激しい痛み、そして快感。それが交互に襲い掛かり、椎菜さんの乳房を蹂躙し。 (M06_siina) 【椎菜】「はあぁあぁ!もう、ダメェ!」乳首の刺激に悶えながら観念して変身します (minari_GM) 「最初から変身しておけばよいものの。」椎菜さんをじっと見つめて。 (minari_GM) 「いや、お前は鞭打ちを期待していたようだな。」見透かしたように、にやりと笑います。 *minari_GM topic [竜剣(3)竜鱗(4)][椎菜(6)] (M06_siina) 【椎菜】「そんなことは……」腰が引き気味になりながらも構えます (minari_GM) 【クルトゥ】「嘘をつくな。」にゅるり。クルトゥの目の前の空間が渦を巻き、そこから現れる黒い球体。それを従えながら、無造作に椎菜さんへと歩を進め。 (minari_GM) 【クルトゥ】「お前からは、家畜のにおいがする。虐げられることに喜びを覚える雌の臭いだ。」振られた鞭が、鱗を重ねたような剣へと変わり。 (minari_GM) 【クルトゥ】「お前が我の前に立っているのも、いたぶって欲しいからであろう?乱暴にされ、屈服させられ。雌の快楽をむさぼりたいからであろう?」椎菜さんの瞳をじっと見つめ。 (M06_siina) 【椎菜】「そんなことありません!……たぶん」不気味な敵に油断せず構え、凛々しく応えますがどこか不安げな様子になってしまう (minari_GM) 【クルトゥ】「ふむ。まあよい。」ぶんっ、と剣を振り。「すぐに本性を暴いてやる。」にぃっ、と狩猟者の笑みを浮かべます。 (minari_GM) (minari_GM) では、戦闘ですっ (minari_GM) では、開幕はこちらはありません。 (minari_GM) そちらもないようなので・・・開幕は省略しますね? (M06_siina) こちらもありません (minari_GM) では、椎菜さんの攻撃ですっ (M06_siina) ヘビーアタックとシャインヒットで攻撃 (minari_GM) はいっ (minari_GM) どちらをです? (M06_siina) 鱗にですね (minari_GM) はーいっ (minari_GM) どうぞーっ (M06_siina) 3D6+8+5 (minari_GM) ・・・・あれw (minari_GM) さいころがっ (minari_GM) えっと (minari_GM) 前に#をつけて、数値をお願いしますっw (M06_siina) #3D6+8+5 (GMBord) M06_siina 3D6+8+5 = 15(3D6)+8+5 = 28 (minari_GM) はいっ (minari_GM) では、ディフェンシブフォームでっ (minari_GM) 【クルトゥ】「ふむ。なかなかの攻撃だな。」あっさりと攻撃を受け流し。 (minari_GM) では、竜鱗の攻撃っ (minari_GM) 2d6+8 "(kuda-dice) minari_GM - 2D6+8 = [2,4]+8 = 14" (minari_GM) あらっ (minari_GM) ごめんなさい、ちょとみすが・・ *minari_GM topic [クルトゥ(10)][竜剣(3)竜鱗(4)][椎菜(6)] (minari_GM) このひと忘れてました・・・ (minari_GM) とりあえず、クルトゥさんは行動放棄でっ (M06_siina) ちょ!ボスw (minari_GM) ごめんなさい・・・w (minari_GM) 行動をお願いしますw (M06_siina) いえ、おもわず吹いてしまいましたw (minari_GM) はぅw (M06_siina) ガーディングで6点減らして胸で受けます (minari_GM) はいっ (minari_GM) 丸い球体から伸びた触手が、椎菜さんの胸の装甲を強く打ち付けますっ (minari_GM) では、次に竜剣ですっ (minari_GM) 1d6+16 パワーアサルト+七色の淫毒 (kuda-dice) minari_GM - 1D6+16 = [4]+16 = 20 (M06_siina) 腰で受けてBSは爆乳で (minari_GM) はいっ。 (minari_GM) 振られる剣。それが触手のようにうねり、椎菜さんのお腹を強打します。 (minari_GM) 息が詰まりそうなほどの衝撃と痛み。体がくの字にまがり、勢いで数歩後ろによろけてしまいます。 (minari_GM) 嘔吐すら催してしまいそうなほどの苦しさ。しかし・・・それがひいてくると、じわじわとした・・・快感すら覚えてしまい。 (minari_GM) 無意識に求めていたもの・・・それを得ることができた喜びが、ちくりと小さく心をさして。 (minari_GM) では、次のたーんっ (minari_GM) クルトゥさんは、とりあえず待機で・・・ (minari_GM) 椎菜さん、どうぞーっ (M06_siina) またヘビーアタックとシャインヒットで鱗に攻撃 (minari_GM) はいっ (M06_siina) 3D6+8+5 "(kuda-dice) M06_siina - 3D6+8+5 = [2,1,3]+8+5 = 19" (minari_GM) はいっ (minari_GM) では、鱗がマルチアタックっ (minari_GM) 2d6+9 マルチアタック "(kuda-dice) minari_GM - 2D6+9 = [6,2]+9 = 17" (minari_GM) 2d6+9 マルチアタック "(kuda-dice) minari_GM - 2D6+9 = [3,2]+9 = 14" (M06_siina) 両方で受けて両方壊れます (minari_GM) えと (minari_GM) アクトがありましたら、お願いしますー (M06_siina) 大きすぎる胸、視姦の檻、射乳で (minari_GM) はいっ (minari_GM) では・・・ (minari_GM) 球体から飛び出した無数の触手。それが肉壁に埋まっていく・・・。と思った瞬間、椎菜さんの足元からそれらの触手が飛び出し、豊満な体を何度も打っていきます。 (minari_GM) 避ける間もないほどの、息が詰まりそうな連打。それにさらされる椎菜さんの体に、赤い筋のような鞭の跡がはいり。次々に打ち据えられる体を守る防具が、見る見るうちにぼろぼろになっていきます。 (minari_GM) 体を鞭打たれるたびに走る、激しい痛み。そしてその後にやってくるじんわりと重い快楽。攻撃を受けているのに、快感を覚える背徳感に溺れる椎菜さん。 (minari_GM) そのうちに、ついに胸の防具が砕け、はじけとび…。ぶるんっ、と露になった乳房に、鞭が強烈に打ち付けられ・・・。 (minari_GM) 大きく肥大化した乳房。そこを激しく鞭打たれ・・・。赤く充血した乳房から、びゅるっ。と母乳があふれ出てしまいます。 (M06_siin_) 【椎菜】「あうっ、きゃあ、いぎゃあぁぁぁ!うはああぁぁぁああーーーー!」連続する鞭打ちに悲鳴を上げて逃げ惑っていたが、巨大すぎるM乳が避けきれるはずも無く (M06_siin_) 鞭の直撃を受けて無様にも墳乳してしまう (minari_GM) 【クルトゥ】「くくく・・・。どうした、気持ちいいのか?無様に乳を噴出して・・・雌牛のようではないか。」執拗に、執拗に。乳首を狙って振られる鞭。千切れそうなほどの激しい痛みと、母乳がふきだす甘い快楽。それは椎菜さんの頭に、痛みを快楽に置き換えるに訴えかけているようで。 (minari_GM) 今までされたことのない、手や触手で絞るのではなく…痛みで乳を搾られる激感。それはマゾの快感を存分に味あわせるもので。 (minari_GM) 【クルトゥ】「どうした、答えられんか?」椎菜さんの答えを引き出すように、振るわれる鞭。 (M06_siin_) 【椎菜】「ひいっ、あひいぃぃぃーーーー!!なんでぇ、打たれてるだけなのに!お乳噴き出るーーー!!」ただ鞭で打たれる、それだけの搾る動作も無い行為ですら重度のマゾ乳は母乳を勢いよく噴き出してしまう (M06_siin_) その度に鞭の痕の付いた乳房や乳首に激痛とマゾの快感が刻み込まれてしまう (minari_GM) 【クルトゥ】「気持ちいいのだろう?マゾ牛として虐げられ、鞭打たれるのが気持ちいいのだろう?」しゅるり。赤くはれた乳首に触手が巻きつき、乳首をぎゅうぎゅうと締め付けてきます。しかし、触手はそのまま乳房を絞るような動きを見せて。出したいのに出せない。そんな気が狂いそうな快楽を与えられてしまいます。 (M06_siin_) 【椎菜】「お、お願いやめて!ひぃっ、出させて!出させて下さいぃ!!」射乳止めの責めに涙を流して懇願します (minari_GM) 【クルトゥ】「くくく、いいだろう。」小さく笑うクルトゥ。指を器用にぱちんっ、とならすと・・・。何もなかった空間に、無数の四角く光るパネル、見たいなものが現れます。 (minari_GM) そこには、椎菜さんのほうを唖然とした表情で見つめる人、人、人・・・。 (minari_GM) 【クルトゥ】「面白いだろう?これはイビルアイを通して、博倉市全てのテレビにつないでいる。こちらからはテレビの前の者どもが見え、こちらからは・・・見ての通りだ。」時間が深夜なのか、テレビの前にいる人は圧倒的に男性が多く。 (minari_GM) 唖然と椎菜さんを見ていた男たちが、ずりずりとテレビに近寄り・・・。がちがちに硬くなった肉棒を取り出し、しごき始める映像が映り。 (M06_siin_) 【椎菜】「え?な、なに?い、いやああぁぁぁーーーーーー!」最初は何が起こったかわからずにいたが説明され、自分の痴態が晒されていると分かると視線から逃れようともがく (minari_GM) 【クルトゥ】「母乳を出したかったら。」もがく椎菜さんの乳首が痛いほど引かれ、その大きな乳房がいやらしく形をかえさせられて。 (minari_GM) 【クルトゥ】「このものたちにねだってみるがいい。いやらしくな。」くつくつと笑うクルトゥ。その触手の動きがどんどん速くなり、母乳をかき混ぜられるかのような快感が全身を駆け抜けて。 (M06_siina) 【椎菜】「そんな……くぅぅ、お、お願いします、私の卑猥な雌牛ミルクタンクがお乳を噴出すところを見てください」おねだりの仕方が分からず、とりあえず思いつく限りの卑猥な言葉でねだってみる (minari_GM) 【クルトゥ】「いやらしい私でオナニーをして、精液をたくさんぶっかけてください。とかはいえんのか?」乳首をしごく動きはどんどん強くなり、速くなり。張った乳房をもみくちゃにされる痛みと、甘い快感に脳がとろけそうになって。画面の向こうの男たちの動きも、どんどん速くなってきます。 (M06_siin_) 【椎菜】「すみません、私の、はしたないくらい膨らんだおっぱいをぶら下げた、私のような乳牛でよければ皆さんの精液をかけてくださいませ!」張り詰めた乳房を甚振られる痛みと快感と、射乳の欲求に言われた以上の言葉でねだってしまう (minari_GM) 【クルトゥ】「くく。よくいえた。」マゾ雌牛の髪を撫でると。「さあ、乳を無様に吐き出して、イってしまうがいいっ!!」思い切り引かれる触手。千切れそうなほどに擦りあげられ、引っ張られた乳房が勢いよく弾み、椎菜さんの頭の中がかっと真っ白になって・・・。 (minari_GM) びゅるるるるっ、どびゅるるるるっっ。すさまじい勢いで母乳が噴出し始めます。 (minari_GM) そして、四角い画面もところどころが白く染まり・・・。椎菜さんのいやらしい姿をみて、射精した・・・。ということが分かってしまいます。 (M06_siin_) 【椎菜】「あひゃああぁぁぁーーー!!逝くッ!うああぁぁーーん!下品な淫乳タンクから射乳して逝きますーーー」射乳の喜びに震えながら惨めにイってしまう (minari_GM) たらり、たらりと画面をゆっくりと流れ落ちる精液。それはまるで、椎菜さん自身にかけられたかのような錯覚を覚え。 (minari_GM) (minari_GM) では、次は・・・・ (minari_GM) 竜剣ですねっ (minari_GM) 1d6+16 パワーアサルト+七色 (kuda-dice) minari_GM - 1D6+16 = [5]+16 = 21 (M06_siin_) ガードして6点減しますのこり28点 (minari_GM) はいっ (M06_siin_) BSは爆乳で (minari_GM) アクトはありますか? (M06_siin_) 乳辱、挟み込む双乳、プライドの崩壊、フラッシュバックで (minari_GM) はいっ (minari_GM) ではっ (minari_GM) ぶざまに射乳の快感に染まる椎菜さん。その体が繰り出された蹴りによって転がり、壁にぶつかってしまいます。 (minari_GM) ずぼり。すると壁の一角に穴が開き、両足が壁に飲み込まれ・・・。 (minari_GM) 股間の付け根当たりまで、肉壁に飲み込まれてしまいます。 (minari_GM) 穴の中には無数の触手が生えているようで、粘液にまみれた触手にひざを、太ももを、足の指一本一本まで舐めしゃぶられて。じんじんとするしびれるような快感を椎菜さんに与えてきます。 (minari_GM) そして、股間の辺りにも無数の繊毛が生え、椎菜さんの牝肉をこすり、しゃぶり、クリトリスをピアスごとしごき上げ。 (minari_GM) 牝肉へともぐりこもうとする触手。それはかつて受けた性交を思い出させるもので。 (minari_GM) そして四角の画像からは、再び男たちが肉棒をしごく映像が流れ・・・。それはいやおうなしに、自分がしたおねだりを、雌牛だということを認めてしまったことを認識させられてしまいます。 (minari_GM) 足を触手壁に咥えられ、しゃぶられる椎菜さんに、クルトゥはゆっくりと歩み寄り。 (minari_GM) 【クルトゥ】「奉仕するがいい。」ぬっと差し出されたものは、まるで馬のように長大で太く・・・。よくみると、触手が無数に絡み合ったもののようです。 (minari_GM) 小さな吸盤が無数についており、とろとろと粘液をたらしていて。 (minari_GM) それが椎菜さんの頬にこすり付けられ、むわっとするような牡臭が頭の中に流れ込んできて。 (M06_siin_) 【椎菜】「ううぅ……はい、ご奉仕させていただきます」魔族の圧倒的な力の前に、今まで犯されてきた記憶が蘇り、勝てないと思ってしまい自ら淫乳を差し出し奉仕を開始する (minari_GM) 【クルトゥ】「しっかりと奉仕せよ。」にゅるりっ。触手のような肉棒は、その小さな吸盤で椎菜さんの乳房に吸い付き、擦られるたびに粘液を撒き散らして、乳房で奉仕する椎菜さんに、更に快感を与えてきて。 (minari_GM) 牛乳でもはさみきれない巨大な肉棒は、椎菜さんの唇をつつき、割り入ってきて。舌に吸い付き粘液を塗り、口での奉仕も要求してきます。 (minari_GM) そして、股間を擦りあげていた触手が・・ぢゅるりっ。 (minari_GM) 牝肉を広げ、膣穴の中に進入してきます。 (minari_GM) 2本、3本、4本・・・。細いそれは椎菜さんの膣内をこすりあげ、刺激し。ちかちかするような快感を与えてきます。 (minari_GM) 更に、吸盤で膣内の襞一つ一つにきゅっと吸い付き。普通の肉棒ではありえない快感までその身に刻み込み。 (minari_GM) 触手の群れは体中を責め続け、椎菜さんに気が狂いそうなほどの快感を与えてきます。 (M06_siin_) 【椎菜】「んっ、はぁん……ぺちゅ、んはぁ」自らの手で牛乳を揺さぶり口の要求にも素直に答え、すっかり自分の体を捧げて奉仕する快感に酔ってしまっている (minari_GM) 【クルトゥ】「もっと激しく吸え、しゃぶれ。そんなことでは我は射精せぬぞ。」口内を舐りまわる触手。更に触手の一本が乳首に吸い付き、粘液を塗りつけながら乳首を転がして。 (minari_GM) 椎菜さんの全身を責める触手の動きも次第に早まり、奉仕すら快感に感じるように、その心を調教していき・・・。 (M06_siina) 【椎菜】「ひゃっ!……んは、申し訳ございません、んじゅぶぶうう」乳首を責める催促に喉にくわえ込んで奉仕を続ける (minari_GM) 【クルトゥ】「うむ。そのまま続けよ。」椎菜さんの口内、喉や上口蓋、頬の粘膜や下の付け根。敏感なところを触手で性感開発していきながら。椎菜さんの頭を撫でながら、奉仕を受けて。 (minari_GM) 【クルトゥ】「そろそろ出すぞ、全て飲むのだ。」舌を、乳房を擦りあげる触手の動きが速くなり。 (minari_GM) とぷ、とぷっと溢れる先走りのような液体。それが椎菜さんの口内を満たして行きます。 (minari_GM) と・・・ (minari_GM) 【クルトゥ】「むっ。」どびゅるるるっ、ぶびゅるるるるっっ。大量の精液が触手からあふれ出て、椎菜さんの口内に流し込まれ。 (minari_GM) それにつられたかのように、椎菜さんを囲む触手たちも粘っこい白濁を椎菜さんへとふきかけ始めます。 (minari_GM) ねっとりとした、牡臭をはなつそれに包まれ、椎菜さんの頭の中まで犯されてるようで・・・。 (M06_siin_) 【椎菜】「んぐぅ!んんっ……んむうううぅうーーー!!」大量の精子を喉を鳴らして嚥下するが、飲みきれなかったものが口から溢れて牛乳を白く濡らしてしまう (minari_GM) ぼとぼとと椎菜さんの全身を犯していく白濁。牡の臭いに全身を包まれながら、長い射精はまだ続き・・・。 (minari_GM) では、次のターンですっ (minari_GM) クルトゥは待機なので・・・椎菜さん、どうぞっ (M06_siin_) ヘビーアタックとシャインヒットにファイナルストライク乗っけて鱗に攻撃します (minari_GM) はいっ (M06_siina) 11D6+8+5 "(kuda-dice) M06_siina - 11D6+8+5 = [6,6,3,4,6,6,6,6,1,3,3]+8+5 = 63" (minari_GM) はいっ (minari_GM) 【クルトゥ】「む・・・?」鱗が椎菜さんの攻撃で解けるように消えていき。 (minari_GM) それをみたクルトゥが、にぃっと笑います。 (minari_GM) 【クルトゥ】「お前は我が望むものだったようだな。」くつくつと笑う声。 (minari_GM) それと同時に、今まで自由だった腕が上に上げられ、そして足と同様に肘まで肉壁に飲み込まれます。 (M06_siina) 【椎菜】「や、やめて下さい。これ以上何をする気ですか」弱気で怯えた目で哀願します (minari_GM) 【クルトゥ】「なにをするか・・・か。」くつくつと笑い声をとめることなく。手にした漏斗のような触手を椎菜さんに見せつけ。 (minari_GM) 【クルトゥ】「決まっている。牛にすることは一つだろう?」狩猟者の笑みが濃く、深く。 (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) エンディング (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) どれくらいの時間がたったのか。 (minari_GM) 両手両足を壁に拘束され、触手で舐られ続ける椎菜さん。 (minari_GM) その胸には大きな透明の漏斗のような触手が張り付き・・・。 (minari_GM) 中に生えた細かな繊毛が、乳房に隙間なく吸い付き。うごめくたびに乳房は卑猥な形に変えられ、揉みあげられて。 (minari_GM) そして細い繊毛が、乳首の穴をこすりあげ、乳腺を刺激して・・・。 (minari_GM) くらくらするほどの圧倒的な射乳の快感が、椎菜さんの全身に駆け巡ります。 (minari_GM) それは、いくら出しても、いくらイっても緩まることはなく。 (minari_GM) 絶頂につぐ絶頂。 (minari_GM) イくと同時にまたイかされて。 (minari_GM) 気が狂いそうなほどの快感で頭がとろけてしまいそうで。 (minari_GM) 雌牛として、乳房でイく快感をいやというほど教え込まれ。 (M06_siina) 【椎菜】「くはぁ!あぁん、ひゃぐぅ!ダメ!お乳もう吸わないでぇ!揉まれる度、吸われる度に逝っちゃうのぉおーーー!」ミルクタンクと化した牛乳から射乳する度に絶頂し、惨めな乳アクメを決めさせられている (minari_GM) さらに。 (minari_GM) ぱしぃっ。ぴしぃっ!! (minari_GM) 響くのは鞭の音。 (minari_GM) 母乳をふきだすのに合わせて振るわれる鞭は、鋭い痛みとじんわりとした快感を椎菜さんに教え込み。 (minari_GM) そしてそれは乳首絶頂の悦楽とすりかえられて、痛みを強烈な快感だと、頭がすり替え、覚えていき。 (minari_GM) 【クルトゥ】「言うがいい。自分は雌牛だと。痛みで快感を覚えるマゾ牛だと。」 (minari_GM) 響くクルトゥの声。 (minari_GM) 【クルトゥ】「誓うがいい。これからマゾ雌牛として、快楽をむさぼって生きると。」 (minari_GM) 強く振るわれた鞭は、クリトリスを激しく打ちつけ。 (M06_siina) 【椎菜】「はいぃ、私は雌牛です!痛いので気持ちよくなってしまうド変態の淫乳マゾ家畜です!これからは下品で卑猥な乳牛として生きていきます」無様なアへ顔を晒したまま家畜宣言をしてしまう (minari_GM) 【クルトゥ】「よくいった。」鞭を振るう手を緩めて。 (minari_GM) 【クルトゥ】「これは褒美だ。」 (minari_GM) 触手の一本が椎菜さんの首に巻きつき、それは金色のカウベルをつけた赤い首輪へと変化します。 (minari_GM) 「お前が望む時、望む場所でこの首輪に念じよ。さすれば我はお前に雌牛の快楽を、マゾの悦楽を気が狂うまで与えてやろう。」 (minari_GM) 振るわれる鞭。 (minari_GM) ふきだす母乳。 (minari_GM) 溢れる唾液がすじとなり零れ落ち、牝肉からは、ぷしゃ、ぷしゅぅっ、とはしたない音とともに蜜が溢れ。 (M06_siina) 【椎菜】「はい、ありがとうございます。んはぁああ!とても嬉しいです」鞭にも射乳もあらゆる痛みが快楽となり、すっかりマゾ根性が染み付いてしまった (minari_GM) 白くにごる意識。 (minari_GM) 何度目の絶頂なのか。 (minari_GM) 幾度となくイかされた意識が、ぷつっと落ちて・・・。 (minari_GM) (minari_GM) 気がつくと、道場の中。 (minari_GM) 上には制服がかけられており、昨日道場でされた乳辱をいやでも思い出してしまいます。 (minari_GM) あの、魔族に責められ続けたのは…夢だったのでしょうか? (minari_GM) 身を起こす椎菜さん。 (minari_GM) その首元で・・・からん。 (minari_GM) 小さな音。 (minari_GM) 型をみるための姿見には、赤い首輪をつけた椎菜さんの姿があり・・・。 (minari_GM) 体が小さく震えます。 (minari_GM) 刻みこまれた乳辱の快感と、鞭の鋭い音。 (minari_GM) 体を走る痛みと悦楽を思い出し…。 (M06_siina) 【椎菜】「私……そうやっぱり私は雌牛だったんだ……それもマゾでド変態の最低な…」自らが押し隠してきた性癖を認めてしまい、マゾ乳牛としての自覚をもってしまった (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) (minari_GM) Heroine Crisis TRPG Advanced (minari_GM) 自覚と目覚め (minari_GM) (minari_GM) おしまいですっ
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このページの情報、攻略は安定版(core0035)に準拠している、過去の版を保存したものです。 帝都アバロソ 忘れられた邸宅にいる神父と会話する セーブ可能 帝都アバロソ情報店舗 イベントキャバクラ 満月亭 伯爵の屋敷 劇場 ペットショップ 女公爵の豪邸 屋敷 空き家(自宅) アバロソ誘拐事件~七英雄 バグ 最新版 コメント 情報 出現条件の関係上、登場はかなり後になる。全体としてお金がらみのイベントが多い。 ショップが充実しており、エーテルドライが店舗に並ぶ。武器防具屋はRAYON裏通りの店よりも強い。 満月亭でランダムで出る武器商人は3種類の品揃えがある。 イベントも豊富だが実装途中の部分がだいぶ多い。また家が購入できる。200000Gとかなり高額なうえ、数日ごとに 5000Gの徴収がはいる(自分で納めに行くこと)。 古代魔法店は強力な魔法を手に入れることができる。仮実装という形だが、一通り購入しておくとよい。 満月亭にいるニダーはこちらに有利なギャンブルをしてくれる。現時点で最高の金稼ぎの場である。しかし、 ある程度負けた場合満月亭でバイトをさせられ(健全)、大量に負けると首輪をつけられてしまう。もっとも、 まともにやっていれば負け超すことはまずない。 製作途中の部分があり、七英雄イベント等に多数バグを抱えている。 さまざまなイベントがあるため、詳しくはイベントの所をみること。 店舗 道具屋 名前 価格 備考 ポーション 50 ハイポーション 100 エーテル 50 エーテルドライ 300 毒消し 10 目薬 10 むくちをなおすほん 10 金の針 10 止血剤 10 聖水 10 興奮剤 10 鎮静剤 200 万能薬 50 地下道具屋(道具屋の地下) 名前 価格 備考 エッチな下着 0 あぶない水着 500 サキュバスのムチ 13332 サキュバスのリング 10000 愛のおしおきセット 30 Tバック 2000 小さなシール 50 興奮剤 10 じぶん用きのこ 10 ダッチワイフ 15000 魔法屋 名前 価格 備考 精霊石 200 古代魔法屋 名前 価格 備考 クイック 2 グラビデ 2 マダンテ 3 ガードオファ 3 ホーリー 3 フレア 4 デジョン 4 武器屋 名前 価格 備考 ドラゴンクロー 10000 ルーンスタッフ 6000 サイコダガー 30000 デモンズクロウ 1332 ディフェンダー 10000 クレセントアクス 8000 エストック 5000 ハルバード 10000 ブルーラビット 1000 木の矢 2 炎の矢 50 氷の矢 50 雷の矢 50 防具屋 名前 価格 備考 クリスタルメイル 15000 光のローブ 10000 フレイムシールド 5000 アイスシールド 5000 大地の盾 5000 あぶない水着 500 ミスリルビスチェ 1500 幻獣の毛皮 5000 異国の着物 10000 変化のドレス 8000 アクセサリー屋 名前 価格 備考 星のペンダント 500 銀縁眼鏡 800 イヤリング 1500 安らぎの指輪 1000 ジャイロコンパス 1200 天使の白衣 1000 エルフのマント 1000 浄化のアンク 800 純銀のナイト 100 灼熱の腕輪 500 アラームピアス 1500 健全な雰囲気 300 カンフーシューズ 1500 はぐれメダル 2000 ミスリルのこて 2000 フェアリーウィング 300 鍛冶屋 名前 価格 備考 オリハルコン 12000 ダマスカスソード 18000 アガートラーム 65536 サイコソード 18000 ドラゴンの鎧 18000 プリンセスドレス 16000 酒場(1) 名前 価格 備考 蛇皮のレオタード 3000 タイガービキニ 10000 エメラルドローブ 4500 スカーレットローブ 4500 ラバースーツ 3500 ドワーフかたびら 10000 バニースーツ 3000 ヒドラスーツ 20000 水晶の鎧 16000 テレストリアル 2100 安らぎのビスチェ 6000 酒場(2) 名前 価格 備考 バトルハンマー 1500 苦無 2500 シルバーブレード 2000 ソルブレード 6000 妖精の槍 5000 ブランディストック 2000 ソウルスタッフ 2000 魔導杖ピチ 10000 モーグ 12000 リッパーナイフ 1000 クリスタルセイバー 15554 ナイチンゲール 14000 アーマーピアサー 10000 酒場(3) 名前 価格 備考 錫杖 5000 スタンハンマー 2000 薙刀 5000 エルブンボウ 1500 聖なる矢 100 フレイムシールド 5000 アイスシールド 5000 大地の盾 5000 ワンダーバングル 10000 光のローブ 10000 炎のロッド 12000 氷のロッド 12000 雷のロッド 12000 スパイダーウィップ 4000 サソリむち 800 電撃鞭 2000 シャドウダガー 160 天剛劈水扇 8000 風切りの刃 5000 クレリアソード 15000 クイックブレード 3000 ルーンブレード 5000 マジックブレード 10000 魔神の斧 8000 ウェアバスター 7000 ハンドアクス 500 はやぶさのけん 4000 ガチホモハウス(七英雄に勝利後) 名前 価格 備考 ふんどし 1000 六尺ふんどし 5000 つけみみ・いぬしっぽ 500 イベント おとなの玩具屋で購入すると、ダッチワイフがシュライクからきているということが聞ける。 キャバクラ 夜にのみ入れる星がついた派手な建物。カウンターの真ん中にいるバーテンに話しかけると働くことができる。 普通の客と、尺が長いセクハラ客の2種類がいる 催眠状態で働くと普通の客のみ変化自宅を買ったかどうかでさらに変化 奴隷状態だとVIP専用で働かされる。ノルマは3人(同じ客でもいい)、報酬は10G(通常は5000G) 満月亭 ほかのところでのパブにあたるがかなり広い。 ロリキャラで満月亭にいる右下の男に話しかけるとお酒をすすめられる。飲んでしまうと屋敷へ。10000Gがもらえ、称号が「貴族の妾」に。退治後は満月亭からいなくなるためイベントは起きない。 右下の馬犬に話しかけると自家製ハイポーションを飲むか聞かれる。処理の都合上真っ暗になるので注意。 右上の女性に話しかけると食べ物が食べられる。食べると衰弱値が下がるので便利。一覧がでたあとキャンセルすると、バイト希望か尋ねられる。はいと答えると働くことができる働くと衰弱値が上昇するかわりにレベルが上がる。高レベルでも上がるため利用すると簡単に強化できる 満月亭スペシャルはまれに食べることができる。エフェクトがすごいが、食べるとレベルが上がる。 伯爵の屋敷 満月亭でのロリキャラ限定のイベントをこなした後はいれるように。※夜は満月亭にいない 手を切りたいというと、売り飛ばされる。オークションにかけられ、謎の人物、ピアス屋、道具屋、牧場のいずれかに買われてゲームオーバー お小遣いがほしいというと、行為のあと10000Gもらえる。 劇場 入口の右側にいる男性に話しかけると劇に出ないかと誘われる台本通りの台詞を選択すれば成功。金がもらえる。成功するごとにもらえる金額も増えるが、台詞の量も増える 失敗するとエロい劇に出演させられる。以降はずっとエロい劇になる。1回ごとに5000Gがもらえる。 ペットショップ 自宅購入後はここでペットを購入できる。 犬、猫を始め天使やラミアなども購入可能。究極生命体(ス○ー)がいるが購入不可。や○夫もいる(一番安い) 忘れられた邸宅のボスを倒した後は一番右上に「謎の生物」が追加される。他のペットと一緒に飼うことができる。購入すると成長剤を一緒にもらえる。 主人公が非人間(転生、初期状態両方)の時、空いている檻の中に入ると…(助けには行ける) 女公爵の豪邸 豪邸前にいるメイドに話しかけ、メイドとして働かないかと言う申し出を受けると女公爵のメイドとして働くことになる。 ※はいと答えると最後の仕事をこなすまで外に出られなくなるので注意 非常にマップが広いのでよく迷う。 女公爵に話しかけるとメイドとして採用され、色々と用事を言いつけられる失敗するとお仕置きされる 鍵をゲットすると女公爵の部屋と外に行けるようになる部屋に行くと女公爵のペットEND(全てを諦めると救出可能) 外に出ると二度と入れなくなる 屋敷 女公爵邸の左隣にある、兵士が入り口前にいる屋敷。 最初は入れないが、孤島のコロセウムでそれなりの名声(2ndリーガー=ランク21以上)を得ると入れるようになる。 屋敷内の家具を壊すと女主人の前に連れていかれ、奴隷(鎖なし)にされる断るとその場で兵士に始末されゲームオーバー 奴隷になるとポーション10個、鎮静剤8個、じぶん用きのこ25個を貰える 奴隷状態で夜に屋敷前の兵士に話しかけると襲われる。200G所持金が増える催眠状態だと台詞追加 空き家(自宅) 20万Gで購入できる。購入後は看板にキャラの名が書かれる 納税しないと脱税で逮捕され、監禁便所END(全てを諦めると救出可能) 夜に自宅から右に進むとストーカーイベントスタートストーカーの罠にはまるとゲームオーバー ペットショップでペットを購入し飼うことができ、遊んだり添い寝したりできる愛情度が上がるとアイテムをくれる。何のアイテムかはペットによって違う 自宅で「謎の生物」を飼って栄養剤をあげると…戦闘になるのだが魔法を使おうとするとエリアマップになってしまう(その後家に戻ると敗北扱い)。実はマピスの光で…敗北後、右側の部屋にいくと…この展開で倒す方法もあるのだが、倒してもすべてをあきらめるフラグが消えないため積んでしまう。 天使やラミアなど女性(メス)のペットを飼っていると隣の人がやってくる。金塊をくれるその後外で話しかけると、ペットを売らないか持ちかけられる。申し出を受けると主人はいなくなり、50000Gをもらえる。ペットはいなくなるがまた買いなおせる。天使の場合は戻ってくる 取引を断ると、最終的にペットともども強姦されるエロイベントが発生。 天使を飼って遊んだり添い寝したりして愛情度をあげると、添い寝をした時に天使に襲われるイベントが発生イベント後、数回添い寝したあと天使と話すと、天使のペットになれる(ゲームオーバー) アバロソ誘拐事件~七英雄 夜に教会近くを歩くと発生。誘拐団のアジトはダンジョンになっている。はっきりいってボス含めて弱いのだが バグがあり、ボスがいきなり倒されて終わりになることもある。 事件を解決すると一万Gもらえる ボス戦で負けるとゲームオーバー通常は部下に輪姦される 妾になっていると地下で飼われる 誘拐事件を解決すると、皇帝に呼び出される。復活した七英雄を倒してほしいと依頼される。敵はやはり弱い。 最奥には七英雄がいるのだが、普通に話しかけると強制的に犯される。 七英雄の部屋にいるモンスター女性に話しかけると、転生できる(設定されているキャラのみ)。 その後崩壊したアバロソを通って王宮にいくと皇帝が殺害される。続けますか、とでる。いいえだと特殊END後ゲームオーバー はいだと崩壊した町を見て回れる。 はいで続けた場合、外にでて戻ってくると完全に元のアバロソに戻っておりまた七英雄イベントにいける。 ループするだけでアイテムも特にない。 ダンジョンの最初のマップ右上の部屋では六尺ふんどしがもらえる。もっておくと七英雄に虜にされないで戦闘になるが、安定版ではバグがあり一瞬で勝利になる。終了後、皇帝から30000Gがもらえる。イベント終了後、満月亭の隣にお店が登場する。 なお、誘拐事件も含めてバグが散見されることもあり、セーブは区切りのよいところでしておきたい。 バグ core0035におけるバグ。最新版では治っているものもあり ペットショップの右側の家に入るとエラーがでて強制終了 「謎の生物」関連で敗北後の退治ルートで積む(壁などをすり抜けてしまうように)。 最新版 エラーが出るペットショップの右側の家がし○むらに コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 七英雄イベントは阿部さんからふんどしもらうとボス戦になる。でもバグで戦闘が即行終了する。最新版ではボスと戦える。 -- 名無しさん (2011-02-19 19 15 11) 名前 コメント
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チャプター06 / UPPER AREA 行政区に侵攻し、「代表」を拘束せよ 攻略難度 7 敵対勢力 シティ警備部隊 敵主戦力 行政区担当部隊 他多数 ランクS目安収支 サブクエスト クエスト名 内容 報酬 獲得チームポイント 備考 砲台撃破 砲台を10門撃破 10000 10 高機動型撃破 高機動型を10機撃破 10000 10 支援型撃破 支援型を15機撃破 20000 20 防衛型撃破 防衛型を15機撃破 20000 20 特殊高機動型撃破 特殊高機動型を4機撃破 30000 30 チャージマスター ブーストチャージで敵を10機撃破 20000 20 スピード撃破 ミグラントACを30秒以内に撃破 30000 30 廃品回収A 残骸Aを回収 10000 10 廃品回収B 残骸Bを回収 10000 10 廃品回収C 残骸Cを回収 20000 20 廃品回収D 残骸Dを回収 20000 20 時間制限 10分以内にミッションクリア 30000 30 無補給 基地で補給を行わずにクリア 30000 30 損害軽微 総ダメージ10000以下でクリア 30000 30 急襲勢力撃破 所属不明の敵対勢力を撃破 50000 30 No.6 ゲミニ撃破(エンブレム赤白) 急襲勢力撃破 所属不明の敵対勢力を撃破 50000 30 No.6 ゲミニ撃破(エンブレム白赤) 廃品回収 番号 場所 入手パーツ A 1つ目の拠点の奥のガレージの側・2つ目の拠点ルートを右に見て、左側の高速道路の中段 BD-0 MURAKUMO[BLADE](ARM UNIT) B トンネル内、高機動型が出てくる広場の入り口右側 AULNEE LR230[LASER RIFLE](ARM UNIT) C 3つ目と4つ目の拠点の間、ビルの間を通る高速道路(ジャンクションの片側が壊れている)の下 ACIANO SRM25-2[KE MISSILE](SHOULDER UNIT) D 代表のいる塔手前の上り坂を通過した先の空洞内、右脇の2番倉庫裏 UMM-21 DIMAPUR[CE MISSILE](SHOULDER UNIT) 攻略 4カ所のエネルギータンクを爆破していくのが目的。緑色のパイプと地下にあるタンクを攻撃すれば爆発する。 敵は強襲型、防衛型、支援型、固定砲台など。だいたいがKEに弱いので高威力のライフルかガトリング、ショットガンを持っていく。 目標物の周囲には防衛型が多数おりロックオンがそちらに向いてしまうので、軽めのロケットを持っていくと目標物を速やかに破壊できる。 ステージ前半の砲台は支援型より早く狙いをつけて撃ってくる、正面に立たないよう注意。 2カ所を破壊して地下道を抜けるとLLLが配置される。下に潜っても電子レンジ砲を撃たないので一応自重している。 今回のLLLの破壊箇所は3箇所。地下通路を抜けてすぐのビルを登れば、すぐ目の前なので簡単に2つ破壊出来る。 高架下から隠れながら攻撃するとミサイルが高架に当たって相殺される。100%安全でもない。 3~4箇所目を破壊し、坂道を登ってルートの突き当たりで雑魚を掃除し終わると、敵ACが登場 急襲勢力が出現しない場合、ミグラントのAC。4脚の中~長距離が得意なAC。移動速度はそれほどない。弱点はKE。 高い建物もないのに接近してくるので、グライドブーストで側面を取って、ショットガンやCEロケットで固めてしまえ。 敵ACに合わせて支援型、防衛型が追加で配置される。ロックを取られないように注意。 条件を満たせば下記の急襲戦力に切り替わる。 急襲勢力撃破(上)は、とにかく速く目標物とLLL破壊して代表の塔まで行く。ザコは放置して良い(被ダメ1万5000以下?)。 急襲勢力撃破(下)は、40体以上敵を倒して目標物とLLL破壊して出来るだけ急いで代表の塔まで行く。分岐は塔手前のセーブポイント。撃破系のサブクエの達成は無関係のよう。 急襲勢力出現条件の内、時間は割と余裕がある感じを受ける。どちらかといえば、敵の攻撃を受け過ぎたり、敵の討ち漏らしに注意したい。 防衛型を基本放置、両手400ガトをばら撒きながらザコのみ狩ってどんどん進めばよし。運が良ければこれだけでSランクも出る。 急襲勢力撃破(下)はガレージや再出撃を行っても出現する模様。再出撃したら敵ACが急襲戦力に変わっていたなんて事も。 急襲勢力は2体とも同じセリフを言いながら登場するが、機体性能は違う。(上はスナイパーライフル中心、下はバトルライフル中心の装備をしている) 急襲勢力(上)は防御力が高く、KEはあまり通用しない。高威力のバトルライフルがいいが、発射速度が遅いと当たりにくい。 評価S習得には、適度に雑魚を狩りながら進めばいい。 ある程度敵の配置を覚えておく必要がある。特に防衛型の背後を突く事を意識するといい。 なんだったら全滅させてもかまわない。弾の無駄使いに注意。 急襲勢力(上)は被ダメ一万以上でも出た -- 名無しさん (2012-03-12 17 57 53) 急襲戦力(上)は5分以内に到達かつ被ダメ2万 (下)はそれ+40機撃破 -- スレより転載 (2012-03-14 23 39 15) ゲミニは(上)も(下)もミグラントAC戦でリタイアして再出撃すると出現する。(上)なら雑魚は無視して、(下)なら防衛型以外を殲滅すればいい。重要なのはスピード。 -- 名無しさん (2012-04-24 08 51 53) 誰かゲミニのアセンを乗せてくれれば有り難い 自分で調べようにも腕が無くてな・・・ -- 名無しさん (2012-07-11 22 13 21) 今さらだけど一応 ゲミニ(上) AP 41612 KE 1773 CE 1661 TE 3058 -- 名無しさん (2012-09-02 15 57 30) 下の方は自分で出せたら書きます 何か間違ってたらごめん -- 名無しさん (2012-09-02 15 57 48) (上)追記 LA ULR-22/R TE 2332 RA KO-5K3/ZLATKO KE 2688 SU CIWS-10 -- 名無しさん (2012-09-02 16 00 26) LH UPG-27/E TE 3960 RH USG-23/H KE 758 -- 名無しさん (2012-09-02 16 01 41) やっと下出た・・・ というわけでゲミニ(下) AP 40649 KE 1094 CE 1063 TE 3200 -- 名無しさん (2012-09-02 16 46 04) LA KO-2H6/STREKOZA CE 1919 RA JEWELWOOD HH05 CE 2349 SU UMM-20/H SURAT CE 2023 -- 名無しさん (2012-09-02 16 48 06) LH SENECI HG21-2 KE 964 RH USG-23/H KE 758 -- 名無しさん (2012-09-02 16 49 05) ゲミニ上と戦闘中ゲミニ下ムービーが入りミッション終了ムービーになると言うバグを発見 正直ビビッた -- 名無しさん (2013-08-21 00 54 25) 装甲値とムービーとにらめっこしてようやくフレームがわかったのでカキコ。ゲミニ上 頭 シールアイ コア ヨーツン 腕 wトースター 脚 ジウファ ゲミニ下 頭 アーサー コア ラートリー -- 名無しさん (2014-02-15 09 02 05) ↑ミスった・・・ 続き 腕 wトースター 脚 ULG-06 誰か編集お願いします -- 名無しさん (2014-02-15 09 03 20) 某有志の攻略動画を参考にゲミニ(上)にトライしたが、何故か(下)しか出ない現象を確認。単に遅いのが原因か、オーダーで他の連中を片付けてないのが原因か。 -- 名無しさん (2014-07-02 18 58 50) ↑ん?下でなく上のゲミニが出ないの?上ゲミニなら記事の通りLLL以外ガン無視で被ダメ抑えていけば会えるハズだが… -- 名無しさん (2014-07-02 20 26 46) お騒がせスミマセン、↑解決しました。オーダー全クリしてから高速クリアで出て来たゲミニを倒すと上ゲミニ扱いでふげミサもゲット出来ました。ただ、登場ムービーが何度見ても白ゲミニ…。箱版の仕様なんですかね…。 -- 名無しさん (2014-07-09 15 40 54) トンネル内の高機動型を撃破しないと急襲勢力撃破(上)は出現しないっぽい? -- 名無しさん (2014-07-19 11 56 22) 最初からオフラインでやったんだけどなんとか下ゲミニクリアした…。砲台と高機動型だけサブクエクリアしてスナイプおじさんに殴り殺されたあと再出撃で出現。簡易アセン MORENA LG15重逆・UBR-05バトライ・RF22ライフル・DAISY RL58-2 KEロケット・ダブルトースター腕 あとはてきとーで。 -- 名無しさん (2014-10-16 22 32 22) 名前 コメント